ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209

温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[……怎么回事?哪来的枪声?樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……这期间我也遇到了很多找不到现成答案的问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community里发帖问出了答案……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

神秘区域(Rearea)

indienova.com/steam/game/2832680

·在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?……游戏体验概览·与其他玩家并肩同屏游玩该游戏,与同伴实时分享你的新发现!……·休闲,有趣,轻松并充满未知的游戏体验,简洁可爱的纯手绘游戏画风,面向全年龄段和全部性别[的玩家

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……界面采用了高对比度、楷体大字、圆角的风格,部分界面使用了玻璃与漆面金属的纹理,游戏地图有种在看防波堤上的混凝土块的错觉……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

永恒光辉(Eternal Radiance)

indienova.com/steam/game/923570

《永恒光辉》是一款动作角色扮演游戏,玩家将引领见习骑士丽斯蒂展开冒险旅途,证明自己的实力,成为一名真正的骑士……为追逐贼人而离乡背井,横跨大陆期间,她将揭发贼人行动背后的深刻阴谋......特色以角色为本的剧情 –……队友互动 – 旅途期间,三名主要角色将逐渐成长改变,在令人忍俊不禁的互动之中,她们的羁绊将不断加深

铲子骑士已经售出 30W 拷贝

indienova.com/indie-game-news/nes_love_letter_shovel_knight_surpasses_300k_units_sold/

30 万,对开发者来说收入应该是相当的可观,因为游戏在 Steam 的定价是 $14.99,而基本上没怎么降价……(一直在我的愿望单中,很少降价销售,所以到现在还没有入手),另外还有在 3DS 上的销售收入,所以总收入估计会超过

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断

行会 3(The Guild 3)

indienova.com/game/the-guild-3

——所有的非玩家人物都会自己做决定——你必须在手工业和贸易方面,在社交场合,最后在政治和恶意的阴谋中证明自己……《行会 3》是一款混合了经济模拟、战略游戏、历史生活模拟和角色扮演的独特实时 3D 游戏,有着大气的语音配音和中世纪背景音乐……- 获得头衔,在城镇议会担任公职并加入一个行会- 广泛的职业,复杂的技能树和许多解锁的行动和奖励-

版本:Early Access


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