会员:赤色车站

indienova.com/u/wb-1844763590

怎么做呢。 博:赤色车站

会员:短信功能误删怎么办

indienova.com/u/rangerx

博:短信功能误删怎么

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

信:名字不好起怎么

会员:伱看我怎么样

indienova.com/u/wb-3750722595

博:伱看我怎么

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情的时间比想象中的要多……主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

indienova.com/u/quanneng/blogread/29840

游戏引擎unity,暂时不考虑商业化目前的进度是完成了基本的战斗系统,战斗地图用3d地图表现养成系统还在策划文档……个打杂的策划,需要来UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族,所以业余时间做有意向的的可以qq

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28018

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

私酿酒公司(Moonshine Inc.)

indienova.com/steam/game/1066760

而现在,你可以游玩这款情节丰富,专注于酿造私酿酒、白兰地、威士忌伏特的经营游戏。……也许你知道该怎么酿?酿酒可是一个复杂的过程。……但这里的版块太小,不下太多的介绍——请查看下面的.gif动图文件,了解我们是如何酿酒的

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……世界观说完别人的,来说说如何世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)