妖师(Elf Manor)

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生活管理妖师也是人,也有自己的喜怒哀乐,也需要吃饭睡觉。……生产制造你可以研究各种奇异配方,以便生产更好更强的食物、家具、武器、装备、法器、特殊材料。……升级战斗面对妖兽的挑战,你将在即时回合战斗中(传统回合的基础上加入速度决定出手频率),使用你能想到的任何办法

银河文明 4(Galactic Civilizations IV)

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开始游戏之时,你只有你的母星球,需要研究新的科技,探索已知的星系并殖民全新的世界,同时还要保证你母星上的子民们过的满意……决定将哪些公民置于权力地位,以及你希望看到哪些星球得到治理,同时注意不要在政变中被推翻。……在竞技场模式(Arena Mode)中进行 1v1 的交战,在计划模式(Agenda Mode)中改变你的战术风格以面对全新的挑战并达成不断变化的目标

骰子杀人狂(Slice & Dice)

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游戏玩法- 3D 骰子物理,自由选择重掷哪些骰子- 简单的回合战斗- 每场战斗之后都可以升级英雄或是获得物品

奇亿音乐:历史上哪些发明改变了音乐?

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历史上哪些发明改变了音乐?……一开始胶蜡声管只能播放个五六次,所以后来德国的 Emilie Berliner 发明的低耗损金属管技术才是真正推广留声机的主因……而到了这台留声机之后才有办法藉由电子扩大系统将声管讯号放大

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

compass:新项目初步设计1

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和评估函数象棋AI的评估函数是AI决策的核心,它评估当前棋盘上的局面,为AI提供一个数值,以便AI判断哪些走法更有利……具体因素:材料平衡:评估每一方的棋子价值,例如,将和士的价值可能高于兵和卒。……以象棋AI为例:材料平衡:将=9分,车=5分,马=3分,炮=3分,士=3分,象=3分,兵=1分

波西亚时光(My Time at Portia)

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玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好……玩家可以从一个开放的世界收集去材料,砍树,捡拾药草,挖矿,甚至种植自己的花园

末日守护(Barricadez)

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利用高低的设施佈置从而改变生产效率的体验是独特而且非常有吸引力在生产过程中,可以将在上层设施製的物品移交给下层对生产力和扩展性的思考是深远的……您可能会感到绝望) ■ 遊戏提示 首先,潜入地下并收集材料吧。并运用收集得来的物品製成陷阱和弹药。……敌人会在晚上攻击,晚上来临前请考虑您需要做那些準备

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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在这款别具一格的回合战术潜行游戏中,你将化身幽灵崔林搜查探路,再切换至窃贼伊莱贾卷走财宝。……关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格的回合战术潜行游戏。……拼命掠夺财宝,别给守卫反应的时间。智取敌人,潜入上锁的门,并打破魔法屏障

噗噗 Project开发日志 #5

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噗噗窝与功能设施说明:使用勇者在冒险时产生的各种材料,对噗噗进行繁殖,或者经过转化,变为建筑用的材料或者供噗噗恢复心情的各种粉末……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、可升级的基地建筑(繁殖之泉)。……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在 40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁

版本:Early Access


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