indienova.com/groups/post/100333
我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……,后面的n.l是因为L(p,L)的度量是计算当它垂直照射平面时的能量流,在此时它不垂直入射,真正进入表面的如何能量要乘上一个……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑加较远的光晕范围
indienova.com/game/pokemon-scarlet-the-hidden-treasure-of-area-zero-part-2-the-indigo-disk
主角前往橘子学院的姐妹校“蓝莓学园”交换留学。……※若要游玩“后篇:蓝之圆盘”的主线故事到最后,必须已播放过《宝可梦 朱》的制作人员名单,且完成“前篇
indienova.com/game/pokemon-violet-the-hidden-treasure-of-area-zero-part-2-the-indigo-disk
主角前往橘子学院的姐妹校“蓝莓学园”交换留学。……※若要游玩“后篇:蓝之圆盘”的主线故事到最后,必须已播放过《宝可梦 紫》的制作人员名单,且完成“前篇
indienova.com/game/richman-8
地图数为全系列之冠 东京、巴黎、上海、索伏特斯达乐园,阿拉伯、台北、澳大利亚、拉斯韦加斯、香港、好莱坞……胜利条件随心设定 多人模式可自选胜利条件,• 股票最多• 地产最多• 存款最多• 点券最多等等 趣味小游戏
indienova.com/groups/post/101669
(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……加个微信聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito……Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito 微信
indienova.com/groups/post/102785
1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大,主要背景是计算机和数学……开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微信同号……如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的查了一下,大概是死了...哦对了,还有前段时间制作
版本:Early Access
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