会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

烈火冲锋The charge is the fire

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如果你不喜欢这个游戏怎么?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……为什么要创作这款游戏?1.对侵略者和一切帮助侵略者的人的痛恨。……2.游戏时,系统输入法必须切换为英文输入法

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

小组帖子:关于mate游戏的一点疑惑(・∀・(・∀・(・∀・*)

indienova.com/groups/post/43667

发起:柯之林 懒得日志,就随便说说好了。……类之中欸,因为就算强调元的属性,强调自指,本质上来讲也是类似于悖论(paradox)或者说佯谬的性质吧,为什么如此偏爱

挽歌:阿雅(ELEGIES: Aya)

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她到底是谁,为什么只有扎克能看见她?他们试图一起调查阿雅的过去,很快他们就会遇到各种惊险。……为什么只有扎克能看到她?与扎克和阿雅一起踏上旅程吧!与他们一同克服创伤,发现阿雅神秘的过去。……两个故事的结局将由你的选择决定 美丽的动画风格人物和背景画,2560x1440分辨率 主要人物配音(英文

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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试想这样一个画面:一个人要杀人,杀之前哔哔叭叭地交代了自己为什么动手,以及要怎样动手。……所以,不要用台词来推进剧情。如果这是一个复仇故事,请拍出来让我看到,如果这是个游戏,请让我玩到。……横穿马路不要低头猛跑 残菜剩饭必须回锅见开再吃 这些都是好文字,为什么,因为简练、准确

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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诗艺》,卡尔维诺的《美国讲稿》,略萨的《写给一个青年小说家的》,主要是这三本,其他要么是没印象,要么是太厚了没敢看……笔记声明由于本人能力有限,因此我不会像《诗艺》笔记那般梳理演讲的脉络(我总是寻找新的形式,新的结构),……我在这本书中保留了他用英文写的一切字句,同样我也保留了他用其他外语引用的原文段落

版本:Early Access


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