indienova.com/groups/post/30
…… 叶子: 老婆在不在不知道,狗狗一定在,哈哈哈哈哈哈~~~ eastecho: @哎呀呀#0 一把年纪了……,怎么还这样…… 无名小闪: @eastecho#3 怎么还,就是说不止一次了
indienova.com/u/teapoly/blogread/34418
这表情怎么看都应该配这个手势但是一想到画手有多麻烦我就想还是把表情改掉方便一点
indienova.com/groups/post/430
发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台的主页……浑身难受: 找到了一模一样的东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样的东西……King7号: 找到后 把鼠标放上去,会显示出来的 ROY: @浑身难受#2 已有朋友告知了你答案
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点…….毕竟这和做mod不太一样,代码和画的画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发steam
indienova.com/u/lateracer/blogread/27539
就在这种不安下,摸鱼的时间也越来越多了,我有些不知所措,不知道该怎么走出这种不平稳的精神状态。……11月来了,留给我的时间到底还有多少呢?……还有就是把原来用于“死后读档”的功能进行了一些补充
indienova.com/steam/game/2604410
《落花洞女》是一款中国民俗风微恐解谜游戏。……在人生中正经八百的第一个雇主公司内,经过一段时间的针对性培训,我们很快迎来了第一份功课:在一个月内设计一款……我们初衷是致敬前辈的中式解谜作品,所以决心把这款游戏做成叙事结合解谜,带点儿微恐:中式微恐不在于血光漫天
indienova.com/u/onyx/blogread/23970
总算是下定决心在nova上写写开发日志了..好赖把项目的主要视觉效果做出来了。 像素 + 光照
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)