杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

indienova.com/u/ceasia/blogread/30462

前几天索尼独占赛车游戏《GT赛车7》正式发售,正是这款略显淳朴的作品让我从“褪色者”身份中暂时抽托出来……之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断,可以用真实货币购买的系统一直都不太喜欢。……不过个人觉得对于圈不能过于较真,这玩意儿真是熟能生巧的过程,周六上头跑了一晚上,第二天直接疲了

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……因为ViewModel是作为可观测物(Observable)观察者,也就是View来订阅的。……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……感觉 Battlerite 比较倾向于已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少……其实作为一个流失了的 DOTA 选手觉得这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏了,不过 Battlerite

降速王者(Descenders)

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你需要控制骑手向更高更强的分数和特技连招冲刺,但要保证一定的成功率,否则你会输掉比赛建立你的名望: 完善的在线名望系统你可以展现自己的实力……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

Viper:UI和道具拾取功能制作中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34445

经常出错,感觉我快秃顶了

Samson | SometimesVideo:【新人報到】Hello大家好!歡迎來到SometimesVideo我是Samson!

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簡單說一下爲什麽會在這裏~ 大家好!是Samson!……是一個游戲實況主(應該這樣叫吧~)來到這裏是因爲看到有很多游戲文章,還有最新的游戲資訊。……希望在這裏可以找到游戲實況的靈感,把更多的樂帶給別人!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……),这里额外说一下Godot里计算的坑

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

烈火战车(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

版本:Early Access


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