瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

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大家都很丧。我认识许多人,大概 90 后左右,都没有什么鸿鹄之志。……Collective 形式很好,就是大家只是一个工作室,想做什么就做什么,你有没有看过这些作品(刷网页……我们想要生活就很像,她想回家做文学创作,我想做一些别的东西。但我觉得维持生计是必要

电脑游戏人:《樱花大战--因为有你》终于通关啦

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NDS上战棋迷宫游戏,复杂多变迷宫,个性多样队员,让人难忘,这里面你最喜欢谁呢?……让人印象深刻小吃货和她“储备粮”。……通关后,追加新迷宫剧情完结,但玩家可以继续游戏,挑战是男人就下一百层大空洞迷宫!

折言(And Roger)

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剧情少女揉着惺忪睡眼爬了起来。在一如往常却略有异样气氛中,她开始做上学准备。……"如果是平时,父亲应该也在客厅里准备上班——但是今天,沙发上躺着一个陌生的男人。""……这个男人究竟是谁,自己父亲又去了哪里?请引导这名少女,一起体验即将发生故事。"

依澪(yi ling)

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在游戏中玩家将操控谜之少女”澪“或神秘男人”玖“ ,在这个怪物横行意识世界里找到世界崩坏真相并生存下去

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动界面……,俺认为每次点开新界面直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace!!!!!

游戏基础知识——剧情的展开和推进手法

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一、剧情“发动机”——麦格芬伟大电影人希区柯克曾经说过“麦格芬可能是一个苏格兰名字,出自于火车上两个男人的谈话……一个男人说,‘行李架上那个包是什么东西?’另一个男人回答,‘哦,那是麦格芬。’……;再比如《深海争霸》中“海洋控制权”争夺得到底怎么样也没人关心,玩家们想做的就是不断开启新关卡,然后运营

LeeTGame:想不写代码就能做游戏?不妨试试这几款游戏引擎和工具!

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想做游戏但是不会编程?没关系。这个视频和你分享一些不用写代码就可以开发游戏引擎和工具

小组:寻找一位美术萌新(创建人:花譜)

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在下程序科班出身,自学UE,Unity两年,略懂美术,不懂策划但玩过游戏也不少,现在还是找不到工作,……想做独立游戏,有Demo,欢迎交流交流!

会员:风火轮工作室@坤叔

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——我想做的游戏也像这般,异想开天,风风火火。 微信:李俭坤

鲲落:《都市传说解体中心》demo试玩体验

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这次demo可供试玩是第一章部分内容(会在剧情渐入佳境时候断章),玩家将扮演福来蓟通过现场调查和社交媒体帖子内容收集证据……,来解开出现在大学同学房间中都市传说《出现在床底的男人真相。……尤其在介绍《出现在床底的男人》这个都市传说配bgm,真有种深夜看恐怖片氛围

版本:Early Access


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