AkaCMD:SA更新日志 2023/1/5

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33238

小石头人踏上旅程(Stoneman's Adventure) 更新日志 更新日志 2023/1/5改善移动输入方式和撤回输入方式……,能够连续读取输入改善了部分界面的UI和UI操作方式修复了一些小问题添加新关卡:32-链接、33-梯子难题

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统

小组帖子:小体量事件驱动游戏,有愿意合作的程序与美术吗?

indienova.com/groups/post/66636

程序基本是2d逻辑,但也涉及到一些3维空间的矩阵操作目前有一位纯文案同学和我这个程序策划啥都干一点的人在制作原型……玩法的话,果然还是一个点点点的游戏吧,反正两句话说起来挺普通的,核心玩法之一类似于手机输入法都有的字符联想功能

欧罗拉(Aurora)

indienova.com/steam/game/1422610

游戏特色:-所有角色都有数个动画,每一段动画都精心制作-华丽的场景-8个关卡-8个角色-每个角色都有自己的配音……按下 "Win + R" 然后输入: steam://install/1474340

成长空间(Room to Grow)

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没有计时器,没有动作元素,没有对抗行动——这款游戏纯粹关乎解决谜题的满足感◎ 由 Romain Rope 制作的特色原声音乐本游戏支持自定义按键……,高对比度显示关键游戏元素,以及可调的输入重复延迟

菲斯克(Fisk)

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FISK 是一款由我一个人制作的简单的 2D 平台游戏,基于经典的 2D 平台跳跃元素,使用简单的按键与怪物互动来增强平台动作能力以通过关卡……游戏特色 *简单的按键输入(左右方向+两个按键)通过捕捉不同的怪物带来丰富的平台动作操作*完全支持手柄

巨人旅途(Path of Giants)

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◎ 明亮、冰冷又美丽的画面◎ 结构精妙的手工制作关卡,有趣、富有挑战性并且有着难度的提升◎ 从始至终的平静体验……色盲选项 — 为更好的可视性提供了可替换的人物颜色◎ 使用简单的点击操作寻路◎ 支持键盘、手柄与触屏输入

僵尸碾压大赛 2(Zombie Derby 2)

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steamapps\\common\\Zombie Derby 2\\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本……,但由于许多手机版游戏迷们想要在电脑上全权访问游戏内容,所以我们决定满足我们游戏玩家的愿望

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……而且用 Houdini 最大的好处就是要修改模型的话,直接更新输入节点就好

漆黑裂痕(Blacken Slash)

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roguelikes、回合制战术和砍杀游戏的优点的战术性RPG游戏--由一个喜欢极简主义设计的独立开发者制作……享受一个精心制作的荒谬的电脑怀旧故事和复古的爆炸性背景音乐

版本:Early Access


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