电脑 RPG 游戏史 #12:魔法门:心灵圣地之谜、星际航舰

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而是开创了一个全新的游戏方式,一个基于《巫术(Wizardry)》的基本架构,再加上一个可探索开放世界的“真正的”回合游戏……*《魔法门》获得了巨大的成功并斩获多项大奖,后来也被移植到多个平台上,其中包括 NES 以及日本电脑上的重制版……《魔法门 2》加强了图像,加入了新的角色技能以及地图更新功能,但本质仍然是一款与一部非常类似的游戏

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……为了在文化节的盛大演出中出风头而成立。……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

电脑 RPG 游戏史 #31:异域之门、阿卡尼亚王国 - 命运之刃

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电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:异域之门、阿卡尼亚王国 - 命运之刃 版权说明《电脑……续中,制作者们纷纷展现出了编写代码的看家本领,大大改善了本系列的诸多游戏机制。……一进入回合战斗,游戏转为等距视角。角色根据自身的速度属性与盔甲负重,获得一定的行动点数

鼓动人生(Drums Hero)

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你可以使用 VR 模式享受游戏,HTC VIVE & Oculus Rift, 也可以使用游戏手柄或者电脑键盘演奏音乐……原创音乐 游戏音乐都是由出色的音乐人制作的原创作品◎ Born Free _ Pokki DJ _ Disco……不然会造成游戏操作的不便!

本周 Steam 值得关注的游戏 10.11 - 10.17(三)

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体验这款独特的清版动作游戏,享受高风险、高回报的刺激玩法,更有创新的电脑 AI 和战术战斗系统,画风犀利冷峻……本基于原始设计理念,尽可能简化视觉表现和效果,因此玩家可以体验游戏系统本身的乐趣。……本最大的魅力就在于玩家可以通过此过程享受到自主思考的乐趣

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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除此之外,他更是和他的独立团队在 Peak Pixel Games 开发并发布了3款原创 IP 游戏……之前有参与制作手机/电脑软件、实体站台体验软件、网页体验、手机游戏、AR/VR项目等各类作品。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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除此之外,他更是和他的独立团队在 Peak Pixel Games 开发并发布了3款原创 IP 游戏……之前有参与制作手机/电脑软件、实体站台体验软件、网页体验、手机游戏、AR/VR项目等各类作品。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

FHNBHJ:作者 Q&A

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那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点的公共素材……就是那种,每天睡觉前戏精模式全开,马桶的突发奇想,洗澡的时候哲学思考……当然即兴会导致前后期自己对角色和剧情的理解程度不一致

FallCube

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制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图网找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法……———————————————————————悄悄摸摸更新一点点(明明把玩法都改了)顺带有个上传了个电脑上运行的版本

恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团(Shin Megami Tensei Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army)

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尽管时代设定和过去的系列有极大的不同,甚至连一贯必备的召唤用的电脑也不再登场,但系列的本质并未改变--……PS2 发售的女神转生系列第 4 ,亦是 PS2 上第一款恶魔召唤师系列的作品,与以前系列的作品在各方面都有很大的改变……年前,以“大正二十年”这个虚构时代的帝都东京为舞台,加入前系列作品中没有的怀旧气氛,也不会出现电脑等科技

版本:Early Access


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