GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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从《鬼谷八荒》制作人张三的自述中,我们大概可以得知,本的叙事大概包含下面几个部分:写好的主线剧情玩家不陌生……,但是NPC个性化,主角个性化和随机事件是什么,又怎么讲故事呢?……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统的深度

《乌托邦》的诞生

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我在那里教了四年书,这样就又能用四年电脑了,也就是说我差不多有九年的时间在电脑上创作。……美国这边的学校食堂——我不知道澳大利亚的是怎么样——基本都用折叠桌。……但实际的想法是认为传统桌游的内容对于电脑玩家是远远不够的,玩家需要更多内容,需要更加充实的游戏体验

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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早在2013年科隆游戏展公布的冒险解谜游戏Rime凭借着其清新干净的画面吸引了不少人的目光,因为他看上去有点……随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4独占,这未免是件让人扫兴的事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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商业可以说是相当成功。后来也推出了 DS 版和移动版,也很受欢迎。……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统。……游戏于 2002 年秋季开始制作

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……也就是说,传统意义电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际就是音色采样技术的历史。……于是,采样光盘的制作厂家便应运而生了

一点红:第十九天

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随机地图 随机地图,最近几天基本查阅了google能查到的所有主流算法。……4.4个边缘内生成地表,边缘生成障碍,边缘外变成空的格子。5.根据障碍物的密度,生成障碍物。……再在道路以外的地表格生成障碍。7.目前是采取一个简单粗暴的方案。在所有地表格子里随机生成障碍

幻世酔虎伝+(Gensei Suikoden Plus)

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不变的酷炫速度感,以及回合战斗! 呈现了更加完美的视觉效果,以及流畅的姿态动作!……《幻世醉虎传》是与日本版 DS 相关的“幻世”系列游戏的续,但由于其故事内容是独立的,即使是首次接触……基本,本游戏的系统是在 2D 地图上进行,在地图上探索,进行游戏

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

电脑 RPG 游戏史 #133:堕落之王、龙腾世纪 - 审判

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电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:堕落之王、龙腾世纪 - 审判 版权说明《电脑 RPG……2021 年,他们确认续仍在开发中。不过不管怎么样,《堕落之王》都不算是一款烂游戏。……Cameron Lee 《龙腾世纪:审判》制作人游戏的对话盘(Dialogue Wheel)在本得到了扩张

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板、简单好懂的“面板调合”

版本:Early Access


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