会员:加速啊加速(Sunjiasu)

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电子邮件:874786379@qq.com微信:s874786379。 微信:加速啊加速

转生成为小菜鸡(转生成为小菜鸡)

indienova.com/steam/game/3001050

客服联系方式:1903712845关注微信公众号“黑兔游戏”选择 人工客服客服联系方式:1903712845……关注微信公众号“黑兔游戏”选择 人工客服《转生为小菜鸟》是一款打怪升级的游戏

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友?……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/groups/post/95319

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indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的?……Q : 多人模式什么时候上?能透露一些多人模式的细节?A:没有具体日期。……Q:如果《星露谷物语》是一个由团队完成的游戏,您觉得会有什么很大改变

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

会员:水镜(YYshuijing)

indienova.com/u/yang66987197

常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜

小组帖子:GGJ2020深圳站有人一起玩玩嘛

indienova.com/groups/post/52259

会编程,会Unity但是不精通想找几个人一起参加今年的深圳GGJ,主要以玩的心态参加就好了,重在参与Q:……今年国内不会组织,你来香港吧 越陌丶度阡: 今年国内只有成都和上海了,不然只能混广州的线上云jam了哈哈哈,你可以466284192

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