indienova.com/groups/post/102303
理解并配合关卡的玩法需求(如突出体现可攀爬的边缘、可交互的物体等)。……关于职位的详细描述请移步:上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)联系方式:电子邮箱
indienova.com/u/playstation/blogread/4045
也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月可千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
indienova.com/game/arms
《ARMS》中的角色通常都有可以伸缩自如的双臂,并以此作为攻击的主要手段;不过一些角色会使用可伸缩的头发或机甲进行战斗……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos
indienova.com/game/the-brew-barons
一个宁静的世界日渐腐败,海盗组织强行垄断了酿酒业
indienova.com/groups/post/102863
我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
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寄希望于寻找电子游戏的新可能性。……v=C5FUtrmO7gI]]这种强调从自然科学中发掘并且汲取灵感的类型,与上文提到的设计电子游戏要从生活中寻找来源的观点不谋而合……v=C5FUtrmO7gI
indienova.com/u/maozhua/blogread/28264
如果故事不错又很受欢迎,那么这个故事就可以转化为一个商业IP去扩展商业作用,例如影视剧,游戏,有声书籍,动画 ,电子书平台等……除非是游戏再向影视方去谈游戏音乐使用权,当然获取影视资源同样需要给影视方付出高额的商业授权费用。……但是现在影视剧中这样的使用越来越少,通常都是定制音乐,因为版权歌曲影响力的使用权费用很高,人气完全不需要成名歌曲的人气来积累
indienova.com/u/maozhua/blogread/31798
如果故事不错又很受欢迎,那么这个故事就可以转化为一个商业IP去扩展商业作用,例如影视剧,游戏,有声书籍,动画 ,电子书平台等……除非是游戏再向影视方去谈游戏音乐使用权,当然获取影视资源同样需要给影视方付出高额的商业授权费用。……但是现在影视剧中这样的使用越来越少,通常都是定制音乐,因为版权歌曲影响力的使用权费用很高,人气完全不需要成名歌曲的人气来积累
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