千水:杂谈A

indienova.com/u/1000water/blogread/26789

板垣伴曾经有句名言,我讲课的时候特别喜欢拿出来调侃。……而这些也正是板垣伴所言的所有人都热衷的事物,它从一开始就决定了这本书的受众多寡。……游戏画面的美学是否需要真实,这件事值得被怀疑

怨宅 3(The Jusou 3)

indienova.com/game/the-jusou-3

在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了……我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么,……推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows版本:(……craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

古代世界陷阱为主,费用极低,利用对方条件达成陷阱伤害。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画

DDBrothers:WalkMan的测试版!

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4707

indienova的钥玩界面,无数次将资源打包成APK准备上传,无数次在最后一刻发现令人发指的bug,无数次默默关掉申请测试的页面……这半个月里面,我们丰富了演出,增加了角色的开场介绍和赛后回放;我们又增加了3段BGM,对于一个挑战全模式可能只需要……在体育场走走,发挥一下想像,可能你能告诉我们WalkMan应该是什么样子的

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

最近群提到了解这所学校的需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 的小文,她为我们介绍了这所学校的相关情况……就业导向为特色的话,VFS 在课程、项目与实习方面有什么独特设计?……申请 VFS 需要什么条件?或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……而在乐园运营中,作为“顾客”的勇者们,需要进行一场“惊(迫)心(真)动(演)魄(绎)”的冒险,整个的乐园也有着一个完整的冒险故事……,增加了不同的节点类型,分为了普通节点、关键节点、阶段节点,大阶段的解锁条件是该区域的关键节点全部解锁

indie 新闻官:IndieCade 2017 现已开放提交申请

indienova.com/u/news/blogread/2267

抓紧时间提交你的游戏申请吧! IndieCade 2017的提交申请于近日正式对外开放。……需要注意的是,如果有开发者想要参加6月14日至16日在洛杉矶会议中心举行E3展的话,那么就务必在3月17……如果不参加这次的E3展的开发者可以慢慢准备,但要保证在4月30日之前(国内的开发者需要注意时差)提交游戏

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)