本周 Steam 值得关注的游戏 01.16 - 01.22(下)

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蛞蝓猫和进化掠食者一样适应了恶劣的条件! 在新环境条件、危险中生存下来,探索未知领域。……1V1 国际象棋游戏,但你独特的卡片,可以帮助你打败对手国王。……Maker单图虚拟主播形象制作工具Red Wukong红悟空Tracadie Bird Shit扮演城镇里一只鸟欢乐视觉小说

小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30108

发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们好,现在手里一个经营模拟独立游戏项目,组里需要……很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏……兴趣朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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对中国游戏行业现状了更多了解,并从零开始学习了许多成功项目的制作理念和思路。……随着格斗游戏入选成为亚运会项目,国内已经不少厂商制作和宣发了自己格斗游戏,此前各种类型游戏宣发中,……当玩法被证明足够优秀时,自然会有更多更强大伙伴加入进来

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏策划案,即需求游戏究竟是怎样,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概开发方向,需要系统有哪些。……)战斗剧情场景排行榜(可有可无)这样,在基本确定下来后就可以按步骤开始制作游戏DEMO来验证玩法了

The Nestinars:开发日志#6:文化

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33899

请牢记:虽然Grey Eminence起始时间是1356年,但游戏整体时间跨度600年之久。……,不足以证明其内在性。……我们也可以借此为AI国家提供地理上指引,让他们知道,他们应该关心哪些国家,又该对哪些国家投入更少精力

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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打工还是要打工,到了未来世界还是要打工 经历了一个月熬夜奋战,两个社畜做赛博社畜打工游戏终于了可以玩版本……基本上有一个月时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜就没事了……、申请摊位什么都是我在弄,Lanee老师看我忙得晕过去还自己画了icon

都市物语(都市物语 city story)

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故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……评论区投递差评,并向Steam客服提交退款申请。……游戏背景设定在2006年前后,一个灵异节目制作游走日本地区收集素材,从而发生一系列故事,从而发现这些背后真相

夕:丰满的理想与骨感的现实

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做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~梦想总是好...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线。……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局多人在线竞技游戏……级等级上限,最多30“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中战场技能)•4套天赋体系,可以激活……,或者在排位赛中证明技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术,或是磨炼战斗技巧

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

indienova.com/groups/post/1070

index 值来决定蛇多长尾巴。……这些技术可能在实际制作游戏时得到不错效果。……如果有人感兴趣的话,我可能会制作相关教程。- 我创作技巧中有一些大胆假设

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