arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们将设置离散海拔高度,所以将其int 储存在 HexCell 类中。……所以顶角太多可能性了。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子回合。……我不讨厌回合,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动。……所以我做法是先做一些小体量游戏,通过做这些游戏来获取经验,等我觉得时机到了......《矮人要塞

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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-> 奥特・坎宁安编辑前言在 U-ACG 编辑部收到这篇文章后,马上产生了一个疑惑,你要怎么劳思光学说去解释……一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……你不懂自由感觉多美好

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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《席德·梅尔海盗》在这一点上,俄国开发团队 Akella 出品《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验上却有一距离……作为一款 Bethesda 发行沙盒角色扮演游戏,《海狗》允许玩家在其中扮演船长,涉及的游戏内容与《……基础单位三种类型——人类、英雄和神话单位,后两者是历史文明神话人物或生物神话传说

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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因逝去历史而证实,因将来历史而证伪 《宏大叙事》是一款具有生存沙盒要素多人合作、对抗游戏,核心玩法是即时动作战斗……冰火水电交互自由传导~多利用环境!大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富AI行为~!……在世界观概念上,接下来会有一个较大调整,完成度后会对外公开

cfan_yjr:《隔离》全屏地图的添加

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我们将使用网格来显示房间布局,黄色方块表示当前房间,白色方块表示其它房间。……他们去ATM取钱,卡里还有50美元,两个在取之前,查看余额都有50美元,于是他们决定取出40美元,这样账户里还有……例如,刚才例子中,利用信号变量,当Bob和Alice要在同一时间进入相同账号时,ATM里其中一台将会发现有别人正在进入这个账户

神性(Godhood)

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管理你圣地:信徒们会根据你所创建宗教,庙宇和建筑来拓展你圣地。……借此来收集资源或进一步强化你信徒。间接控制: 你信徒们很强个性,想法也各不相同。……回合仪式性战斗: 在被称为圣礼回合战斗中迎战其他宗教

小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

indienova.com/groups/post/101556

探索部分整体感觉可以参考《Tunic》,剧情部分会有类似《底特律变人》选择分支系统,也会涉及有复杂程度……等轴45度正交场景与直正交场景都会涉及到。……对俯视角3D正交场景结构独到理解,类似场景作品经验2.

Untitled Puzzle Simulator

indienova.com/steam/game/1283070

具有逼真的物理效果益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么……这个简单易用游戏将解决您问题! 只需选择您喜欢图像,确保您有权使用它并解决难题即可 ;-)

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计数值,明明是个显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自

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