顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

在unity C#, 在Love2DLua, 在学校学的Java,Html, CSS 和 JS。……https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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想来,这已经不是我们第一次在 focus 看到中国游戏的扎堆出现,虽然不必过分感慨,但形势总是向好的……God I - Prison Empire 玩家可以对自己的监狱进行规划和建设,也能通过建造各种工作车间来对不同的原材料进行加工成从服装到军火的成品……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

Bundle Hunter Studio:Groupees Build A Greenlight #40 预购

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/377

购买地址:https://groupees.com/bagb40支付 $1.25 可以获得十款绿光游戏

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……另一套就更帅了,我们直接这个概念拿了红点奖。……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

洞穴挖掘者 2:努力挖掘(Cave Digger 2: Dig Harder)

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工具和进度 在每个场景,可以从多种挖矿设备中选择你喜欢的工具。……战利品交换金钱,以便购买各种装备,推动荒野探索的进度。……只要每个人都带着比自己的体重还重的黄金回到地面,你就可以获得以商业交易公司发行的官方商元支付的丰厚酬劳

绝望:血之诅咒(Despair: Blood Curse)

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母亲突然病逝后,安娜收到了来自妹妹的忧心忡忡的,暗示事情没那么简单。她能揭开真相吗?……医生们很快将其死因归结于流行病,但安娜收到了妹妹寄来的忧心忡忡的,暗示事情并不像表面看起来那样简单。……主要特色 安娜的斧枪远距离或近距离击败敌人。非线性玩法。探索并解开谜题,以揭开宅邸和周围的迷雾

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,最快速度齐了所有签证的递交材料……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne

版本:Early Access


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