夜之猎魔少女(Evening Starter)

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女主因执行任务失败而负债累累,现在能偿还她所欠债款的唯一办法就是必须想尽办法将黑暗组织一扫而尽,拿到赏金

超级疯狂节奏城堡(Super Crazy Rhythm Castle)

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发行:(Archive) Konami Digital Entertainment B.V., Konami……每位玩家都能用 3 键或 4 键模式各自演奏,也能伙伴们处理音乐时全心解谜!……诡异方式和爆炸行动玩弄音乐解开每个关卡! 重温节奏还在拚金牌?

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意,尽量算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们是这个算法在游戏中动态生成地图……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师

鱼雷快艇:海洋骑士(PT Boats: Knights of the Sea)

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但是这些快艇也是战斗单位中最为脆弱的。……鱼雷快艇利用速度的优势,躲避敌人的炮火,他们与敌舰的战斗就像大卫对阵歌利亚,精准的鱼雷击沉敌舰,并且快速的撤退……左右的游戏单位都使用真实的物理效果 壮丽的大海和真实的战场环境是你从未体验的 支持DirectX 10

小组帖子:独立线上小团队,寻找一个靠谱美术。

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开源素材顶着呢。先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是 San 值,一些强力卡牌需要支付 San 值来发动。……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……合作方式谈)371531785

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

小组帖子: 呼唤新时代国风精品,国风+数字创意创新大赛启动!

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经典著作与古典文学等,到古遗址与特色建筑园林、石窟寺、石刻、壁画等不可移动文物,到历史上重要实物、艺术品、文献、手稿等移动文物……以游戏为例,无论是今年的《太吾绘卷》,还是以往的“国产三剑”,都以我们自己的文化内核迅速感染玩家,让玩家在游戏中能体验到浓浓的亲切感……国风大赛鼓励与培育积极健康、向上向善的中国风格数字创意作品和产品,弘扬主旋律,传播正能量,坚持正确导向,数字创意的艺术形式讲好中国故事

虎豹骑:帝国战争(Tiger Knight: Empire War)

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玩家将率领自己的士兵策略和技巧击溃敌军,凸显奖励的重要性。……名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前支持16v16的同场竞技。……强者生存:最为残酷的战斗方式,以个人为单位,在惨烈的混战中生存,可以救援或者消灭出现在眼前的任何玩家

版本:Early Access


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