3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……,尽量对象池。……非常感谢 小涛 带来技术实现分享,《欢乐贪吃龙》目前上线微小游戏,受到许多玩家喜爱, 欢迎各位开发者搜索体验

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……,尽量对象池。……非常感谢 小涛 带来技术实现分享,《欢乐贪吃龙》目前上线微小游戏,受到许多玩家喜爱, 欢迎各位开发者搜索体验

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……,尽量对象池。……非常感谢 小涛 带来技术实现分享,《欢乐贪吃龙》目前上线微小游戏,受到许多玩家喜爱, 欢迎各位开发者搜索体验

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2 - Back To War Pack)

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将诺曼底战场上勇猛单位与部队带到钢铁之师2当中!对拥有钢铁之师:诺曼底44玩家完全免费。……超过350个新(老)单位将参加战斗第一款游戏最标志性单位进行战斗。……将巨大虎王坦克带到战场上,阿基里斯坦克歼击车击溃敌军坦克,把谢尔曼萤火虫添加到你的卡组里,同时还可以在钢铁之师

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情。……另一方面我们也希望可以稍微降低前期的关卡难度,以及优化最基础体验(摇杆手感、镜头逻辑、稳定帧率等等)

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情。……另一方面我们也希望可以稍微降低前期的关卡难度,以及优化最基础体验(摇杆手感、镜头逻辑、稳定帧率等等)

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情。……另一方面我们也希望可以稍微降低前期的关卡难度,以及优化最基础体验(摇杆手感、镜头逻辑、稳定帧率等等)

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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《消逝光芒2》确认进厂压盘,官推称不可能再跳票2.贝塞斯达放出 7 分钟《星空》纪录片,Todd……《消逝光芒2》确认进厂压盘,官推称不可能再跳票近日,开发商 Techland 官方推特表示《消逝光芒……距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来几个月能看到更多游戏画面和细节

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌部分是2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉,两种都行 makegames4fun: sprite,UI组件渲染机制跟……加此号微求合作

乌龙功夫球(KungFu Kickball)

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游戏特性 1v1 和 2v2 线上多人比赛* 与好友进行本地和线上游玩,或在快速比赛中与随机玩家进行比试……六个独特舞台* 在六个细节十足舞台中进行战斗,每个舞台都有着多样环境挑战和富有挑战性关卡设计,让每个舞台给人感受都大不相同……,但打击不够强力醉拳拳师 - 战斗风格别出一格大师 - 因年事高而行动较缓,但仍然能够打出不可思议一击武林传奇

版本:Early Access


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