幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”与“朋友圈”系统更改了部分……我设计游戏里的高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数学生,应该是在试卷考试上课中度过……已经非常地不同了,社团,校服(制服哦),都是有的(滑稽)剧情没有冲突这一点,虚心接受,想到了以前语文老师,在作文课上交给大家内容了

周末游戏视频集锦 #35

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切割工具打开一个入口,回收有价值材料与配件,或是在思考宇宙之寂寥同时,从各个角度把废金属切成一百万块……学习与土壤以及大自然打交道,酿出能把您酒庄推向巅峰极品。在《百日》,您将完全掌控新酒庄。……当然,为了让公司扩大规模,销售的过程也少不了

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“耳朵玩游戏”。……,比如恐怖游戏里的配乐;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音结合,而游戏角色战斗时发出哼哼哈嘿声音……因此,在写实风格游戏,音效仿真性会被着重强调。音效第二个重要作用是让玩家“爽”

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢……notepad++写代码.当然外部编辑器写gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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欠三年没交,刚才才把今年补上。 你说社保跟做游戏有关吗,当然有关了。……医保是一定不可以断,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……2018年我交完了,今年还没过,还没有滞纳金,赶上末班车。但是16,17年我之后还得补缴呢

无畏战舰(Dreadnought)

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但在这战火纷飞世界,你并非孤身一人。……统领主力舰 – 在 8v8 团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,在太空殖民地上空作战……精美着装,突出造型 – 美丽服装和物品自定义设计舰长形象化身 混淆战场 – 体验经典游戏模式,如团队死斗

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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微信上是以一种循序渐进形式去写,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们公众号……多种玩法,不再是一成不变的用“波”去轰击敌人,然后再把它们核心吞掉这种单一玩法了,比如说这种最初设计玩法……:现在有更多样化玩法,全部都在这个视频,NCR可以其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中

IGF 2014 同 Valve 续约,获奖作品直接登陆 Steam

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这意味着,这一年 IGF 获奖独立游戏作品将有机会直接登上 Steam 进行销售。……其实已经有大量 IGF 获奖作品在今年登上 Steam 平台销售,比如 Gone Home,MirrorMoon……据悉:IGF 会在明年一月公布入围游戏名单,并且在明年三月公布获奖作品

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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如图,新建一个sprite,在它Meterial属性点击新建shaderMaerial,在shaderMateril……制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本作是以 MVS(大型电玩 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时街机显示设置氛围

版本:Early Access


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