死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏因时间有限,游戏玩法很简单

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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、东风日产等多个国内外顶尖企业重要合作伙伴。……在2017年ChinaJoy现场,玖带来了传统电竞与VR电竞相结合V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点

无畏战舰(Dreadnought)

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但在这战火纷飞世界,你并非孤身一人。……统领主力舰 – 在 8v8 团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,在太空殖民地上空作战……精美着装,突出造型 – 美丽服装和物品自定义设计舰长形象化身 混淆战场 – 体验经典游戏模式,如团队死斗

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

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https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……/v_show/id_XNTE3NjAxMzU0OA==.html- 全新联动「迪士尼」开启在烟花绽放夜空下……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢……notepad++写代码.当然外部编辑器写gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

微信上是以一种循序渐进形式去写,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们公众号……多种玩法,不再是一成不变的用“波”去轰击敌人,然后再把它们核心吞掉这种单一玩法了,比如说这种最初设计玩法……:现在有更多样化玩法,全部都在这个视频,NCR可以其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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欠三年没交,刚才才把今年补上。 你说社保跟做游戏有关吗,当然有关了。……医保是一定不可以断,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……2018年我交完了,今年还没过,还没有滞纳金,赶上末班车。但是16,17年我之后还得补缴呢

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

如图,新建一个sprite,在它Meterial属性点击新建shaderMaerial,在shaderMateril……制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

legendcastle:刷新三维场景中的HUD层

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在以three.js为引擎小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发小游戏是把场景以外文字和按钮等二维信息放置到HUD层。……对于界面的变化(就是对脱屏canvas重新绘制,如drawImage, fillText等操作),一般情况下局部更新纹理方案就可以了

IGF 2014 同 Valve 续约,获奖作品直接登陆 Steam

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这意味着,这一年 IGF 获奖独立游戏作品将有机会直接登上 Steam 进行销售。……其实已经有大量 IGF 获奖作品在今年登上 Steam 平台销售,比如 Gone Home,MirrorMoon……据悉:IGF 会在明年一月公布入围游戏名单,并且在明年三月公布获奖作品

版本:Early Access


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