死亡成真(Death Come True)

indienova.com/steam/game/1321070

不经意的了四周,发现了被绑着的昏迷的女人

高尔夫俱乐部:废土(Golf Club Wasteland 高尔夫:废土)

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Wasteland》的数字版原声音轨,外加画风精美的图像小说艺术册,其中将进一步拓展孤独高尔夫球手利的背景故事

orochi2k:开发日志#63 上海没有封城

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按照全市关于做好全市新一轮核酸筛工作的统一部署,小区将会采取封闭式管理

确实是时代的眼泪:PlayStation Classic 的惋惜感

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每款游戏都可以压力欧米,抱着一本字典,看到不懂的就去,几乎有无限的时间和体力,包含《Final Fantasy……在今天,多边形和 3D 电脑动画技术已经强大到让我们无法区分现实与虚拟,甚至可以反回去制作假象的点阵图……那么伤眼的东西怎么玩得下去!」你就懂了

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

snowight:《The Messenger》的音乐

indienova.com/u/snowight/blogread/11733

http://famitracker.com/看起来网站很丑,软件的界面也不怎么好看。……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……我不知道他们用了哪家的中间件,不过如果是市面上常见的中间件是完全可以做到的

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

感觉应该能做出非常好看的效果[/spoilerblock][spoilerblock text="西西的衣服制作……"]西西的衣服制作花了一个晚上的时间,贴图什么的计划以后再加,先把模型解决了,对于我这种初学者来说,效果已经很满意了大概了一下资料……abc格式(alembic),Unity官方的ADAM项目,有非常逼真的布料模拟和人物动画,实际上就是

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说游戏来实现他的文章。……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

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