indienova.com/groups/post/100705
其中,虹膜圆形的边缘用虹膜贴图的alpha通道表达。……我们熟悉的UV Tiling的功能就是通过用UV乘以一个常量实现的。……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度
indienova.com/groups/post/100706
其中,虹膜圆形的边缘用虹膜贴图的alpha通道表达。……我们熟悉的UV Tiling的功能就是通过用UV乘以一个常量实现的。……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus
玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!靠 Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!
indienova.com/game/ubermosh-omega
玩家可以选择一个圣徒,调整它以适应他们的游戏风格,并尝试在充满枪的坑中生存,在那里你可以用剑切割子弹,……用灵能释放破坏力,并躲避弹丸的地狱。……巴西地下游戏开发场景的硬蛋,是品味最高的 ARCADE 爱好者的必买之物!
indienova.com/steam/game/592780
在这个没有法律,没有规则,只有成为路霸才能活下去的时代,你会怎么做?……在这个没有法律,没有规则,只有成为路霸才能活下去的时代,你会怎么做?……画面风格游戏采用乐高积木卡通的美术风格,清新明亮,即使再残酷的车辆碰撞,也显得逗趣可爱,仿佛回到儿时与朋友用玩具打架的无忧时光
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
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