indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过
indienova.com/u/sangou/blogread/11869
到时候参与完会做出来一个vlog和写一篇总结的,再晚一些可能会深入了解一下CiGA的活动形式以及网上合作开发的活动吧……哦对了,Global Game Jam有统一的翻译吗,意思我明白,翻译成中文我就很迷(我语文和英语都不好……,总不能真用百度翻译的结果吧...如有错误请告知我及时修改,超级萌新错误比较多望各位大佬多包涵w
indienova.com/u/braith/blogread/9305
角色的寻路计算及移动完成,用的是自己写的AStar。……角色基本信息的显示。……地图编辑器用的老外的一款Tiled,然后根据需要自己设计了一些结构数据,在UTNIY里解析来用
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
要好好学学怎么真正的控制情绪而不是用外表压抑自己的情绪。……2018.1.12ARMS真好玩……我把dolo的攻击伤害用数字表现吧……以前对伤害用数字表示很反感,……伤害以数字方式呈现还没加,忽然又不太打算加……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张
indienova.com/u/xxt1284547951/blogread/677
(ง •̀_•́)ง 写这篇日志主要就是来纪念纪念成为indieNove的会员,也许在多年以后,这个小小的不为大多数人知的网站发展起来……,而我再来回顾这篇写于2016.5.29日的文章时,是多么感慨:-D
indienova.com/game/rpg-in-a-box
你可以将自己的游戏导出为适用于 Windows、Linux 和 macOS 的独立格式,让没有《RPG……战斗系统你可以选择战术回合制战斗、实时战斗或菜单指令式的回合制战斗。……其他特色 ◎ 对话:用可视化的流程图方式为你的 NPC 撰写对话
indienova.com/u/remjack/blogread/3642
根据帮助文档,GMS2支持3种格式:mp3,ogg,wav。实际选择文件的时候发现还可以选择wma。……GMS支持对ini,txt,bin三种格式的文档进行操作。……以后做移动位置的代码还是踏踏实实写,别用这个方法了
indienova.com/steam/game/944920
不仅是打字而已:与其他人物对话,解开充满悬疑的谜团,在史诗般的魔法战争中释放魔法,击败敌人用键盘操控一切……:动作、战斗、菜单,所有一切均由键盘操控用你的语言进行游戏:游戏文本翻译成了英语、法语、德语、西班牙语……、葡萄牙语(巴西)、俄罗斯语、波兰语,并配有英语配音
版本:Early Access
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