momo:CUBE-C已经更新0.0.7版本!

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(吸将不再获得任何积分也不会升级哦!具体操作方法请等待下周做动画图示!)……另:暂时来讲玩家可能都是发送测试Key中国玩家居多,游戏界面和注释是英文的原因是因为英文比中文容易处理多了……(中文得另外去处理整套中文字库,而英文我不需要另外设置任何东西),由于人手不足情况下希望大家谅解一下

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……,AI系统初级阶段,行为树实现了自动追击和攻击敌人,视频尚未展示。……UI界面还有还多未,商店界面,每个可以卖东西NPC都有自己商店,角色统计界面未,技能界面未,还有很多

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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最后,回合战斗系统与传统 JRPG 类似,玩家能够有充裕时间规划下一步行动。……不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一定的步骤通过努力就能够达成目标。……充满激励游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它受众毕竟没那么多

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在然后呢本来是想打包便宜出售……,一是怕别人说我万一跑路了怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

地牢进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……玩家在游戏中还可以建造属于自己地下城,也能去挑战其他玩家地下城!……建立属于自己地下城,陷阱和怪物来拦住进入其中探险者,不能让他们抢走里面的宝藏!

最後:游戏日志----《神秘海域4:盗贼末路》

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趁着暑假最后几天,花了20多小时通关了游戏,在此谈谈我感受 在通关《神秘海域4:盗贼末路》(英文名……,排斥,这也能让玩家觉得队友不是那些只会傻乎乎跟着你走NPC,而是可信赖伙伴,他们能够帮上忙,这加深了玩家与队友关系……战斗关卡神海4战斗也变得更加立体化了,很多战斗场景建筑错落有致,各种建筑之间形成了一定的高度差,通过各种攀爬点和可用绳索钩住

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

這遊戲確像電影,死神制造各種意外收割原本該死之人性命,將原本微小疏忽放大,堆疊拼湊之下變成潛藏危險殺機……NPC…咳咳咳[/spoiler]玩法與優點電影中目標人物死亡順序是根據一規則而定,遊戲則採非線性自由解謎方式……但是操作簡單代表你就可以隨隨便便收割靈魂

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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当时在写的时候有点标题党,因为古川社长搞不懂是元宇宙该怎么不是搞不懂元宇宙本身,而且这段采访颇有几分……本身【唯一指著作权】有所冲突。……这款游戏特殊之处在于,它允许玩家自己上传聊天室地图和角色模型,甚至允许玩家在一范围内修改游戏,相当于让各种

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

当时在写的时候有点标题党,因为古川社长搞不懂是元宇宙该怎么不是搞不懂元宇宙本身,而且这段采访颇有几分……本身【唯一指著作权】有所冲突。……这款游戏特殊之处在于,它允许玩家自己上传聊天室地图和角色模型,甚至允许玩家在一范围内修改游戏,相当于让各种

超巨型迷宫(Mega Maze)

indienova.com/steam/game/2398000

迷宫,一个具有近5000年历史古老游戏,数千年来在各个文明中经久不衰,矩形、圆形、异形迷宫层出穷。……*全随机迷宫:每个关卡在初次尝试时将会为玩家随机生成一个迷宫地图,尝试一次数或者通关这张地图之后,程序会完全随机重新生成一张地图供玩家挑战以及获取积分……当然,玩家也可以手动刷新一张全新地图来发现新奖励

版本:Early Access


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