indienova.com/u/kimomoki/blogread/4561
(不吸将不再获得任何积分也不会升级哦!具体操作方法请等待下周做动画图示!)……另:暂时来讲玩家可能都是发送的测试Key的中国玩家居多,游戏界面和注释是英文的原因是因为英文比中文容易处理多了……(中文得另外去处理整套中文字库,而英文我不需要另外设置任何东西),由于人手不足的情况下希望大家谅解一下
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,制甲工匠,农民。。。。……,AI系统初级阶段,用行为树实现了自动追击和攻击敌人,视频尚未展示。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……在这里给大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com
indienova.com/steam/game/429620
《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合制战斗相结合。……玩家在游戏中还可以建造属于自己的地下城,也能去挑战其他玩家的地下城!……建立属于自己的地下城,用陷阱和怪物来拦住进入其中的探险者,不能让他们抢走里面的宝藏!
indienova.com/u/714793755/blogread/1130
趁着暑假的最后几天,花了20多小时通关了游戏,在此谈谈我的感受 在通关《神秘海域4:盗贼末路》(英文名……,不排斥,这也能让玩家觉得队友不是那些只会傻乎乎跟着你走的NPC,而是可信赖的伙伴,他们能够帮上忙,这加深了玩家与队友的关系……战斗关卡神海4的战斗也变得更加立体化了,很多战斗场景的建筑错落有致,各种建筑之间形成了一定的高度差,通过各种攀爬点和可用绳索钩住的点
indienova.com/u/sing/blogread/4483
而這遊戲的確像電影的設定,死神制造各種意外收割原本該死之人的性命,將原本微小的疏忽放大,堆疊拼湊之下變成潛藏的危險殺機……NPC…咳咳咳[/spoiler]玩法與優點電影中目標人物的死亡順序是根據一定規則而定,遊戲則採用非線性的自由解謎方式……但是操作簡單不代表你就可以隨隨便便收割靈魂
indienova.com/u/ceasia/blogread/30328
当时在写的时候有点标题党,因为古川社长搞不懂的是元宇宙该怎么用,而不是搞不懂元宇宙本身,而且这段采访颇有几分……本身的【唯一指定著作权】有所冲突。……这款游戏的特殊之处在于,它允许玩家自己上传聊天室地图和角色模型,甚至允许玩家在一定范围内修改游戏,相当于让用各种
indienova.com/steam/game/2398000
迷宫,一个具有近5000年历史的古老游戏,数千年来在各个文明中经久不衰,矩形、圆形、异形迷宫层出不穷。……*全随机迷宫:每个关卡在初次尝试时将会为玩家随机生成一个迷宫地图,尝试一定次数或者通关这张地图之后,程序会完全随机的重新生成一张地图供玩家挑战以及获取积分……当然,玩家也可以手动刷新一张全新的地图来发现新的奖励
版本:Early Access
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