动物奶昔(Animal Shake)

indienova.com/steam/game/2869960

可以用物理来弥补失误,或者瞄准意外幸运。……好好利用空间吧 有失误? 摇摇时间!  请倾斜或摇晃箱子来解开游戏   小心点!……想要快速比赛? 在天空模式下,可以快速释放动物,不受任何限制地摇晃箱子。 

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……我经常用debug.log()来调试,其实更应该是vs自带Debug更好。……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求敌方就要写一个协程

头球游戏(Head Games)

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您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手能力?……您可以成为 Head Games 中终极玩家?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足游戏玩法• 绝佳复古视觉效果

大流行(Pandemic)

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您是一个新国家总统,这是地球一部分。……您是否足以使您国家战胜流行病? 试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!……您是一个新国家总统,该国家现已成为地球一部分,在2020年1月1日开始大流行

本周 Steam 值得关注的游戏 01.17 - 01.23(上)

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节奏、音乐、棒球、关卡编辑发行日期:2022/01/18(暂无中文)Kovox Pitch 是一款有一深度节奏棒球游戏……,那么现在怎么?……把飞船拉到其它飞船上面,把它们部件扯下来,独特摆动方式摆脱危险

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你有一审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……我已经是这里忠实用户了。)4.做美术素材要求少游戏

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

龙脉(Dragon Prana)

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纵然如此,这个世界能够战胜人类,精灵与矮人之间封建种族隔阂来面对共同威胁?……这是一个有着顶级怀旧像素美术风格,和现在眼光看来依然优秀游戏系统复古幻想RPG。……阵型也是在回合中取得优势重要因素之一。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……这么大一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心一个做法。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他事,没他事他就可以乱搞

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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HFR(高帧率)档位,允许 PS5 以不锁帧模式释放性能,还可以用垂直同步 V-Sync 辅助输出画面……,或者从背后潜行一击毙命,总之主角可以用灵线或徒手将敌人灵核给直接扯出来,视觉张力满满。……和那边战斗事,能算偷?”

版本:Early Access


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