indienova.com/steam/game/2869960
也可以用物理来弥补失误,或者瞄准意外的幸运。……好好利用空间吧 有失误吗? 摇摇时间! 请倾斜或摇晃箱子来解开游戏 小心点!……想要快速的比赛吗? 在天空模式下,可以快速释放动物,不受任何限制地摇晃箱子。
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我经常用debug.log()来调试,其实更应该是用vs自带的Debug更好。……我们在协程后面,能立刻获取到data吗?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程
indienova.com/game/head-games
您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力吗?……您可以成为 Head Games 中的终极玩家吗?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果
indienova.com/steam/game/1325960
您是一个新国家的总统,这是地球的一部分。……您是否足以使您的国家战胜流行病? 试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!……您是一个新国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在2020年1月1日开始大流行
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……我已经是这里的忠实用户了。)4.做美术素材要求少的游戏
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/steam/game/2089620
纵然如此,这个世界能够战胜人类,精灵与矮人之间的封建种族隔阂来面对共同的威胁吗?……这是一个有着顶级怀旧像素美术风格,和用现在的眼光看来依然优秀的游戏系统的复古幻想RPG。……阵型也是在回合制中取得优势的重要因素之一。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……这么大的一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心的一个做法。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他的事,没他的事他就可以乱搞
版本:Early Access
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