小组帖子:无标题

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地图关卡系统传送系统地图标记系统第三 角色等级 不同游戏中的属性值游戏中的等级压制等级惩罚 游戏中的战斗力拒绝撞脸……:自主Diy造型系统人物状态机第四 怪物怪物中的AI :有限联想状态机 怪物的说话(跳字),互动/……每秒运转带动计算事件的速度依照引擎程序猿的不同有着变化,在Gamemaker:studio2中,你可以定义现实时间每秒游戏进程运行

小组帖子:无标题

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发起:陈康 界面交互请点击第一新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……不远处的草丛,在玩家被流氓胖揍主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二第三第四

青铜的幻想:女性角色两名(人设及线稿)

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/5117

女性角色A:姓名:林羽 职业:学生 年龄:15 身高:160 胸围:B最喜欢的颜色:粉红 最喜欢的食物……学习成绩好的男生 讨厌的男生类型:邋遢不修边幅的男生 爱情观:希望能够得到无微不至的照顾女性角色B:姓名

星之翼(星之翼)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……你能想象到的机战画面都可以操作来复现!

九千年前(9000 Years Ago)

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* v0.3 旗帜城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都城市。……* v0.6 轰炸:首都城市带有防御值,轰炸后将会降低目标防御值从而移除首都或城市。……注意游戏内容与真实世界的地理历史不同,仅供娱乐

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们将设置离散的海拔高度,所以将其 int 储存在 HexCell 类中。……往常一样,我们先来做第一步。……Figure 5‑12被正确绘制的阶梯连接处我们来整理一下 TriangulateCorner 方法,

混沌力量(The power of chaos)

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游戏的攻击方式分为普通攻击与技能攻击,玩家可用混沌之力来提升攻击伤害,也可以混沌之力学习新的技能或提升技能效果……玩家在游戏过程中可通过开启宝箱或者击杀 BOSS 获取纹,不同的纹具有不同的属性,玩家可以装备多个纹来提升自己

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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备用链接 游必有方 Vol.2 网易云音乐 去听听 相关信息 书的第一介绍了游戏特有的两种品质:选择心流……第二则从单人游戏转移到社交游戏,介绍了在开发社交游戏时会用到的三个设计技巧——协同行动,角色扮演社交场合……希望这本书可以培养读者们批判的眼光去鉴别游戏的能力,用书中介绍的分析方法去衡量那些号称以塑造玩家情感为目标的游戏是否真的做到了

极限脱出:零时困境(Zero Escape: Zero Time Dilemma)

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Zero Escape: Toki no Jirenma, ZERO ESCAPE のジレンマ, Zero……Escape Volume 3, 极限脱出:之困境, 极限脱出 3:零时困境。……新角色熟面孔构成了坚强的角色阵容,而英语日语配音选项更为剧情注入血肉

兽人必须死!(Orcs Must Die!)

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您能不能把兽人岩浆烤熟,天花板做成的陷阱把他们压成肉酱,或者冻住他们再一剑制敌?……◎ 6 种致命武器魔法咒语 – 从十字弩、刀刃到各种魔法元素任您挑选 ◎ 19 种致命的陷阱骁勇的部下……包括了食人族、飞翔的地狱蝙蝠,当然还有一大片长得难看死人的兽人 ◎ 剧情故事战役 – 连续在 3 中抵挡住兽人无情的进攻来探索故事背后鲜为人知的秘密

版本:Early Access


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