Jumpscare Scare Jump

indienova.com/steam/game/3115880

发现所有的跳跃恐惧并逃离这座恐怖之屋。……我们对玩此游戏可能出现的任何问题不承担任何责任。……关于流媒体和上传视频您可以自行承担风险现场玩此游戏或上传视频,并将这些视频货币化

关于文学文本、文化文本、游戏文本的概念梳理

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尽管大多学界强行钦定的结构主义者从来都对“结构主义”这个好像要给结构主义洗地的称号不抱兴趣,但并不妨碍结构主义这个名称好像很酷……,制造出一场大家不言自明的“爵士乐”,在这个交响乐里每一名参与者都承担着一个话语节点的角色,共同参与到整个爵士乐曲的谱就中……白露原本坚持自我的非介入性写作不需要为自己的 text 承担任何道德或认知责任

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

indienova.com/steam/game/745250

你在一个古怪的地方醒来,发现自己变成了一个单色的图片精灵,周围全是屏障,按钮和门。……本体吸引守卫,然后传送回来以闯入。投影“丢”你的重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”。……发挥你的想象力,穿越障碍,发现秘密,找出城堡里有什么。特征:六个世界,每个有一个不同的主题

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

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你在一个古怪的地方醒来,发现自己变成了一个单色的图片精灵,周围全是屏障,按钮和门。……本体吸引守卫,然后传送回来以闯入。投影“丢”你的重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”。……发挥你的想象力,穿越障碍,发现秘密,找出城堡里有什么。 特征: ◎ 六个世界,每个有一个不同的主题

英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置

Gregory Bateson 一种玩和幻想的理论

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编者按我们常常提到赫伊津哈说,游戏创造了一个魔圈(magic circle),这个魔圈与现实世界中存在某种边界,或以某种“假信……尽管如此,这段简短的题外话有助于说明进化的一个阶段——当生物体吃下知识之树的果实发现自己的信号只是信号……然而,心理分析师发现,如果使用无意识框架的概念作为解释原则,那么他自己的思考就会简化;不过通常他更进一步

液化物(LIQUID)

indienova.com/steam/game/2095130

Mail至官方邮箱 kf@east2west.cn关于游戏《液化物liquid》是一款基于RPGMaker制作的文字解谜冒险游戏……游戏特色一起案件,玩家根据现场调查产生多个选择分支,每个选择都会影响角色的精神状态,也影响后续的故事发展……超脱现实的科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞的戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦的悬疑氛围中

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想公司人看到本人这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……超级玛里奥制造》的元素,同时会有一些横板格斗游戏的体验在里面,大概这样子,多的可以私聊预计团队组建完毕3……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请

艾米莉亚的复活:穿越两个世界(The Resurrection Of Amelia : Across two worlds)

indienova.com/steam/game/2111220

当艾米莉亚苏醒过来后发现自己离奇地复活了,并且身处一个陌生的地方。……当艾米莉亚苏醒过来后发现自己离奇地复活了,并且身处一个陌生的地方。……此外,跟随游戏流程获得不同的霰弹枪和冲锋枪。游戏有多结局,包括一个完美结局和另外5个非完美结局

切勿尖叫(DON'T SCREAM)

indienova.com/steam/game/2497900

它由两个独立开发者制作。……3.公平竞争:您可以绕过校准以在惊吓时大喊大叫,但这样破坏惊险刺激的感觉。……免责声明:如果您在玩我们的游戏时,内裤变得无法使用,我们不承担任何责任

版本:Early Access


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