小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29127

那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争、情感、故事、能力,哪怕主角不是人类,也可以将其拟人化雕琢细节

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29126

那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争、情感、故事、能力,哪怕主角不是人类,也可以将其拟人化雕琢细节

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29125

那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争、情感、故事、能力,哪怕主角不是人类,也可以将其拟人化雕琢细节

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29124

那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争、情感、故事、能力,哪怕主角不是人类,也可以将其拟人化雕琢细节

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29123

那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争、情感、故事、能力,哪怕主角不是人类,也可以将其拟人化雕琢细节

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

(如果想装逼,也可以用信息熵这个词儿,想用什么用什么,我没有任何意见。……我就不具体分析了,只要看一眼,你就能感觉到那股让人着急的劲儿。……罗德岛和魏陈二开会,会议的内容是——光从这个截图里,是什么也看不到的。3、没了

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

indienova.com/steam/game/1294060

并在最后接受梁凌的考核。……,并在最后接受梁凌的考核。……故事背景国家之间铁路和新能源技术来比拼的这个世界,在数十年前就告别了战争

水果大冒险(Fruitimo!)

indienova.com/game/fruitimo

维米塔与爷爷通力协作——投掷果冻、吸聚水果、搜索功能寻找隐藏宝物。……每局结束后都会展示成果统计,让人忍不住反复挑战。……多样游玩风格:可以只收集最喜爱的水果,也可以全图鉴制霸,甚至抛开收集任务,自己喜欢的方式探索卡朱尼乐园

Project 五虎(Squad Tactics - Three Kingdoms)

indienova.com/g/STTK

(山东香格里拉站),后续也多有使用游戏编辑器制作战役的经历,其中奇迹时代2的战役还上过官网首页推荐为什么想做这么一款项目很简单……,一个点子啥没有,最重要的是落地和打磨,再说真有人做出来,我高兴还来不及)嚯,是不是坏了,都给我缝.……,其实我就一个组队要求——勿半路下车说实话我没有很多制作人乐观上来先给自己估个一年半载,我这款应该可能需要

重返校园(Return to Campus)

indienova.com/game/return-to-campus

使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen 能够提供堪比自然环境的光影游戏里面的昼夜交替真实细腻……,再加上游戏为第一可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)