indienova.com/game/when-a-man-lose-his-job
你可以当打工人,去做厨子、打临时工、开网约车、工地搬砖、送外卖、下井挖矿...……你甚至可以去战乱国家当雇佣兵...■ 各种随机事件:感冒、拉肚子、骨折、压力过大...……老婆孩子也有各种事情!孩子发烧、老婆生病、家用资金紧缺、房子漏水...
indienova.com/groups/post/32798
什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……用的smartgit和unity进行远程开发,因为远程开发所以期望开发中能够及时回应
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
indienova.com/game/arcade-archives-rug-rats
如果你点燃肥皂并击晕细菌,你就可以吸入它。如果你能让所有的人都参与到垫子的旋转中,你就会得到高分。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围。……玩家也可以通过他们的高分在世界各地互相竞争。请欣赏杰作
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……而所有截层的散射强度都以正态分布排列,所以我们可以在右图看到自然衰减的晕染。……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?
indienova.com/groups/post/100668
所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……而所有截层的散射强度都以正态分布排列,所以我们可以在右图看到自然衰减的晕染。……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
一眨眼就半年过去了,漏了一个季度近况主要是那个季度因为没什么可以分享。……为什么选择GameMaker之前用Unity主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到NX开发机了,肯定还是想能运行一下的……不过缺点晃来晃去久了会有点晕
版本:Early Access
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