小组帖子:第六关我就废了

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发起:Laneing 答案是啥啊,我看了资讯没发现什么东西啊...

群星打捞者(Star Salvager)

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说实话,这款游戏就是一场派对!……(好吧,也没那么不同) 一款Roguelite元游戏,人为了前进,夜以继日地狂刷任务

[GDC 2022] 《Unpacking》的14,000个音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley

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搬家的时候,“整理”对你来说是累人还是疗愈?……至于为什么会有这款游戏?……他请他的女儿 Ella van Dyck(大学主修音乐制作毕业)、老婆 Angela van Dyck

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……*帧率解禁选项,您看到栩栩如生的全次元宇宙!……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元的隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新的跨次元机制

Indie Focus: 年前值得关注的新上架游戏

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推荐一批最近上架的游戏,说实话我也没有全都玩过,但是这些游戏还是有着一些值得我们关注的点:比如从创意、……而且本作在“致敬”的同时,HD 级别的 3D 环境也游戏有了一些不同的感觉,或者说:与时俱进的感觉。……目前版本尚不支持手柄操作,但这又是一款双摇杆的游戏,键盘操作只能有8个方向,不是很方便,希望未来的版本可以解决这个问题

eastecho 游戏列表:Apple II 经典游戏

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间谍之死(Spy's Demise)说实话,放在今天的话,这是一款非常适合在手机上玩的游戏。……月球巡逻车(Moon Patrol)说起来你可能不信,我当时每次玩这款游戏都是磁带读进来的,要读很长很长时间

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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而左边的房子,作为童话故事的舞台还可以,过于现实主义的故事放在这里,说实话不太合适,你将无法面对着一个……但你得承认,这个动画虽然猎奇,却没那么多人不忍直视的感觉,可爱的画风削弱故事的不适感并营造“反差萌……不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来

Severus:忆千年之爱恋,携子手赏万花

indienova.com/u/severus/blogread/25687

说实话我看到有小春线的时候还是有点惊喜的(炼铜术士),但是也知道不会有太大的意外,因此并未报太大的期望……丛雨:丛雨是我老婆(宣示主权)。……不过正如作品描述所说,“千年的爱恋,将使得万花开放”,总有一天,我会重新点开那个黄色的图标,品味着芳乃的温柔羞涩,赞美茉子害羞

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

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最后才恍然大悟:我动手去做游戏之前也是毒舌,做了之后,每每体会到制作者的不易,哪怕不足,也带着同情的眼光,说实话……这与真实状况正好相反;步伐的节奏和钟表的声音相互呼应;房间固定大小,总会碰壁;建筑废墟越来越坍圮;一遍一遍重复日常,人觉得似乎没有尽头……《奇鸟行状录》游戏去框定,以机制去分析,实际上是自讨没趣

Indie Focus #91:品质回归的一周

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说实话,喜欢前作的玩家应该还是对这款续作有所期待的。……那么二代是不是有所改变?……不过,如果你对初代相当满意的话,那么这一代也不会你失望,故事情节曲折,多种类型融合,美术风格依旧惊艳

版本:Early Access


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