indienova.com/u/jonnovia/blogread/20766
文件格式信息基本就是Json,没必要浪费时间单独写文本解析,毕竟导入Unreal就转换为数据资源类型(……测试《迷宫》的测试还是相当花费时间,虽然上线只有8张迷宫,但是因为分步解锁内容,同时制作了一定的成长体系……的抢先体验本身曝光量已经和很多年前不一样了,自从取消绿光后,独立游戏的曝光量、点进率、愿望单转换、购买率慢慢的不怎么可观了
indienova.com/u/nightv23/blogread/3948
即使工作上有程序帮忙,人家自己有工作在手,就算闲下来也不一定帮你做,还按你的想法来实现功能。……大部分的问题在代码的报错问题,严格的代码格式使得每次跟着教程的方法实现,基本上每次都会出现大大小小的报错……GML没有太严格的格式要求,功能面向对象,图形自带编辑器。让我可以花更多的心思在玩法设计上
indienova.com/u/jnereus/blogread/2510
unity,将bitmap转换为sprite后发现shader读到的值不正确 在项目中有需求精确的读取贴图的数值……(精确到(0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中的sprite……和格式为bitmap的原图的色有色差如(0,0,1)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式为
indienova.com/steam/game/1262240
欢迎来到和睦小镇,一个祥和的小镇。然而不幸的是,僵尸和植物之间疯狂的新冲突正在酝酿!……你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?……穿上豌豆射手的鹰嘴豆服装在战斗中精益求精。使用五套超赞的表情来表达自己的情绪
indienova.com/groups/post/1809
发起:mercury 罗马神话题材回合制RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
比如策划把需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西的质量和方向和自己想的都不一样,那怎么办?……这个时候怎么办?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办?
indienova.com/steam/game/2626510
在这个引人入胜的游戏中,你的任务是返回你的飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你的路。该怎么办?……出色的图形和音效。简单的控制。……加入"炸弹爆炸"的冒险,通过创造时间纪录来展示你的能力!拯救自己,抵达你的飞船
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
那时候感觉很兴奋,感觉做出来一定很帅。……不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……画的差不多时候就开始写故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作
版本:Early Access
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