这群小孩要进行反成人的暴力革命

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一名萝莉拿着剪刀轻柔地说:“叔叔,你不是想看我下面?……一名小男孩一手拿起了刀刃一手拿起了死去男子的手臂,仔细端详,而后喃喃自语:“这就是…大人的手…这就是每天晚上回家都要鞭打我的的生物的手……就如一位少女拍完了自己的照片,她将其交付给街道上“美图工作坊”之类的地方修图,人家只会问:“你要多白

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具上,阵容没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……现在游戏转成 F2P但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

直面恐惧的潜意识之旅 — The Inner Friend

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The Inner Friend 未能把初见之时带给我的惊喜延续进游戏,但也没有让我失望,作为一款短小的独立游戏来说……学校场景中教师的形象发廊的老太太医院里浑身毒气的哮喘病人The Inner Friend 中的场景有十分强烈的视觉冲击力……不要让它们成为困扰自己一生的枷锁,唯有依靠自己正视问题,勇敢面对,才能逃离梦魇,感受阳光

小组帖子:林

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发起:瓦尔基工作室 无有时代: 我能吐槽一下上下半身比例不对……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基工作室: @无有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 无有时代: @瓦尔基工作室

方程:9月29日

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你们为什么会选择托福呢”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了考托福的吧”,“你们都是为了留学才考托福的吧”,“没有人是因为好玩才考的吧……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识“考托福是为了留学……还是干脆点儿,妥协了呢?似乎无论接下来选哪一边,结果都不会非常轻松。二难困境无处不在

国士无双:光-作为美术的余热

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然后再以一个最基本的美术人思考的心态参透其中的道理,模仿实践理解研究……当我们不自觉地开始追随新的东西时……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包……,在Ps的操作领域中熟悉操作的同时掌握更多辅助与我们设计创造的技能;(听兜妈的总没问题,纵使实在平日没有课题的时候

学院英雄梦(学院英雄梦 HeroDreamOfSchool)

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没有强制的路线!故事结局由你来书写!以前在学校的日子,有没有觉得非常怀念?还记得起来当时的感觉?……在这里你可以找到你当年在学校的激情!更有沙盒模式和剧情模式,双线路体验!……DLC是剧情模式的续集,故事不止于当下让我们回到更早以前的年少轻狂,重温当年的风华正茂!

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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命运?………毕竟除了有段互动用的规则来构成挑战而组成一个游戏外什么都没有… Samak: 我觉得恰恰相反,后现代玩弄语词……,进化半个,还有几年前一个cult青蛙游戏,忘了叫什么了,也是一个彻底的后现代游戏0 0 方程: @

我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

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觉得你和你的死党可以接下任何挑战?……为了证明友谊可以克服任何事物,你们将需要面临一些解谜考验。 这将取决于沟通、团队合作…以及信任。……注意,在这场真实的考验,你们的成绩取决于多顺利解开谜题!有办法永远相信友谊

版本:Early Access


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