indienova.com/game/the-great-war-western-front-victory-edition
你将以战区司令官的身份,体验令人着迷的回合制大战略:指挥兵力部署、主导研究作业,并细心考虑资源在西方战线各处的配置方式……选择你要投入的战斗,并以自己的方式作战,塑造出历史的走向。……双方阵营皆有独特的能力和玩法风格,待你发掘与掌握
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现开场剧情这周花了一大半的时间学习美术,不过之前定的小目标还是要完成的……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了
indienova.com/u/wb-5631310521
我是一生物电理疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的
indienova.com/steam/game/1936030
《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一定程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高
indienova.com/steam/game/1840800
《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要围栏和其他障碍会提供一定方向的掩护,效果取决于攻击角度不同的地形类型会提供各种加成并会影响视线毁坏的载具及其他大型物体会影响战场并提供掩护高地机制允许多层地形高度
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543
现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885
但最重要的是,这些议事 机构的成员不一定需要全都来自寡头制指定的精英阶层。……与农奴不同,封建农民会在一定程度上受到贵族的保护:理论上来说,他们可以迁移,然而除非碰到极端情况,大多数人都不会迁移……我们今天要展示的最后一条法律是奴隶士兵
indienova.com/groups/post/29744
在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们要添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果。……接下来我们要添加颜色
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们要添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果。……接下来我们要添加颜色
版本:Early Access
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