小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅357879929

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

在构建发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址限制,一般必须是 ICP 备案过的域名,不能是 IP……"game"); }); tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3……想要测试 SDK 功能,只能将游戏打包发布后,在对应平台的开发者工具中调试

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

凤凰战队(Phoenix Force)

indienova.com/game/phoenix-force

当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

会员:有顾释的万能奶爸

indienova.com/u/wx-oHXAkwvzyrGTFldaXYBIxtho5yWk

:有顾释的万奶爸

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的,对游戏感兴趣的都行,微

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是我画,我早就上了orz

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

有这么多创作者前仆后继,希望我们国家的游戏早日走出国门,带给全世界我们国家的文化和思想。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以的更加流畅减少断层感。……有了图示大家比纯文字更加快速理解表达的意思。也能够减少不必要的交流产生的错误和修改时间

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

有这么多创作者前仆后继,希望我们国家的游戏早日走出国门,带给全世界我们国家的文化和思想。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以的更加流畅减少断层感。……有了图示大家比纯文字更加快速理解表达的意思。也能够减少不必要的交流产生的错误和修改时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)