Fuki:郭士强观察手册(2019 1 3)

indienova.com/u/fuki/blogread/11785

选择你刚刚在【数值输入处理】使用的【变量】,后面的符号选择【=】;在下面一行选中【常量】,后面的数值请根据你的口味进行调整……很多需要去学习啊。……有关联想在这个基础上建立有关图块变化联动的话(类似crosscode)的话,对于玩家来说成就感或许会有很高的提升

小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

City Bus Manager - Holiday Resorts & Sightseeing Buses

indienova.com/steam/game/3218520

根据乘客需求决定如何组建您的巴士车队。……无论是水上乐园、海滩还是漂流,每天晚上您都可以了解到有多少游客在不同的酒店办理了入住手续

愚者的轮舞 #1

indienova.com/indie-game-news/dancing-of-the-fools-1/

很节省地选择了走廊最深处的小屋子,应该是一个旅店最边角的房间,窗户小的可怜,并不透气通风,但池并不太在意……一个声音在池脑内响起,池并没有在意,他只是向广场边缘的商家走去,准备在第一时间买齐自己要的东西。……亚萨结界,守护着帝都的第一道防线,帝都并不需要重兵把守在城外,也不需要任何其他城镇的兵力支援,因为有亚萨结界的存在

小组帖子:2018年Game Jam队友招募(美术优先)

indienova.com/groups/post/1964

befxox 预计参加2018年Game Jam的伙伴们来组队吧时间:1.26-1.28地点:上海站/北京站(根据成员情况决定……)目前已有程序1人、策划1人,急缺美术同时也欢迎其他技能的朋友如果站内没有及时回复,可以QQ:252584423

小组帖子:招一个关卡策划

indienova.com/groups/post/102295

发起:柢鹿工作室 游戏为《深渊奇境》游戏介绍可以看一下主页坐标 杭州下沙 基础工资奖金 工作内容1.……根据游戏系统填充有意思的交互和内容2.协助主策,进行关卡设计3.设计一些列的事件来营造整个探索体验4.

砖块 2(BRIKS 2)

indienova.com/steam/game/778140

收集奖金和电力 ups, 并通过超过100个新的水平, 并解除隐藏水平的方式电源。……收集奖金和电源, 并突破超过100级的方式, 并解开40隐藏的水平

tanyyt:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法介绍

indienova.com/u/tanyyt/blogread/28845

每当你对于某一张卡片的内容有新的认识/补充内容/回答/批注时,我们可以新一张卡片,并建立这种连接。……这是最普遍的一种连接,当两张卡片在内容上有关联时,或者我们认为它们之间有任何联系时,就可以建立这种连接……通常人们认为灵感是单纯的灵光一,但这种看法不完全正确,灵感不止是需要灵光一,它也需要深厚的积累和良好的交流氛围才能实现

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……完成下架处理后,他们就在其官方博等其他公共平台发布锁区公告

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)