DJMAX 致敬 V:V 扩展包 4(DJMax Respect V: V Extension IV Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION IV PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……现在感受一下 DJMAX RESPECT V 的原创歌曲吧!介绍您 20 首新音乐

绑架(Kidnapped)

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如果你的家人被绑架了,你能从事件中解救你的孩子,甚至从恶魔小丑手中幸存下来?……-晚上把孩子一个人留在家里很危险、 如果您的孩子遇到这种危险,您能应付?如果绑架者是恶魔小丑呢?……他们现在需要你的帮助。打败恶魔小丑,生存下来!探索梦幻般的高质量图形地图,找到你的孩子

绑架(Kidnapped)

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如果你的家人被绑架了,你能从事件中解救你的孩子,甚至从恶魔小丑手中幸存下来?……-晚上把孩子一个人留在家里很危险、 如果您的孩子遇到这种危险,您能应付?如果绑架者是恶魔小丑呢?……他们现在需要你的帮助。打败恶魔小丑,生存下来!探索梦幻般的高质量图形地图,找到你的孩子

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色。……因为,我需要的不止是爱。▶袁俊:我更需要的,是一个家。有着明亮太阳,温暖的家

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

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解密这一类的游戏框架积累的比较多 可以快速实现这类游戏的基本流程 有不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一的发行商资源积累……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法

The Nestinars:开发日志#3:国家

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但最重要的是,这些议事 机构的成员不一定需要全都来自寡头指定的精英阶层。……显然,国家需要先有封建农民的概念,才能制定这条法律,而封建农民这个概念与封 建制和贵族紧密相连,所以如果你玩的是蒙古草原上的某个部落酋长国……重建罗马还能再简单点?鼠标点点就能让奥斯曼恨你一辈子!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……从概念上我们也参考这样的制度,创意到一阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚

丧尸爆发的故事(Stories from the Outbreak)

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现在只能依靠自己了。 Stories from the Outbreak 是一款回合游戏。……不同的观点会阻止他们达成目标

版本:Early Access


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