重启(Reboot)

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物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上霜。……故事我不相信现在还存在可以被称为家园的地方。但是她说想去,那我们就会去。……物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上

彩虹六号:围攻 - 晶坚守卫行动(Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Crystal Guard)

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此外,「银行」、「俱乐部会所」与「海岸线」等地图皆有些许更动以改善游戏体验

移动方块谜题(Moving Blocks the Identicons Challenge)

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、上下班途中、午休时间或在银行排队时玩耍和训练您的大脑!

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……现在已经做完了,心里特别舒坦。……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日

小组帖子:独立游戏寻求美术大大

indienova.com/groups/post/1346

发起:fenghaiyang1121 大家好,我们是monoceros开发团队,现在正在做第一款独立游戏……fenghaiyang1121: 联系方式QQ425143638 信fsheu22

小组帖子:今天b站也禁言了吗?

indienova.com/groups/post/32783

发起:sdj大傻 总不能博抛弃我之后b站也抛弃我了吧???……不管有没有,我已经给自己洗脑成功了……现在想搜孔雀一落手就是“凤凰”,大概离下次见到孔雀时胡乱尖叫不远了吧

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100394

rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法,在游戏中加入自己的创意……,我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100395

rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法,在游戏中加入自己的创意……,我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

城市地图在克里斯特城这个微缩的现实世界中,玩家可以进入民居拜访,抢劫银行,偷窃车辆,劫持人质,争夺地盘……,金库中获得大量的财物;安保设施和人员也会出现在场景里把守重要的区域。……绿光青睐和steam平台COG正式出现在玩家视野是在2015年的11月份,PGS(像素黑帮工作室)在steam

版本:Early Access


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