Reguluz:寒假了,决定重置一下然后看看能否找到测试

indienova.com/u/reguluz/blogread/11927

现在美术内容用的是商店的asset,地面效果的贴图还行,但是本身这个asset原先是用PBR的standard……不知道有没有人看,先写到这里吧。之后看看要不要养成习惯在这里更新

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101646

我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣……制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,现在已有美术和策划

时光机器:寻物解谜 隐藏的图画(Time Machine: Find Objects. Hidden Pictures Game)

indienova.com/game/time-machine-find-objects-hidden-pictures-game

— 不同寻常的 3D 特效和多彩动画— 多种任务:寻找物品、找不同、解密、拼装物品— 探索过去和现在的游戏地点……反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!

小丑yo:排在塞尔达传说和奥德赛之后,时代周刊年度十佳游戏第三名《艾迪芬奇的记忆》究竟讲了怎么的故事?

indienova.com/u/clown824/blogread/4813

生命终结的一,芭芭拉终于发出了孩提时她最引以为豪的尖叫声,但这一声尖叫也成了悲鸣不止的丧钟。……舅舅格斯,父母的离婚(因为格斯的弟弟格雷戈里洗澡时意外溺死)对他打击很大,不愿接受继母的他在婚礼上独自离开在草地上放风筝

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、……时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99465

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、……时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙换下皮

indienova.com/groups/post/100030

发起:精灵之息 我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》现在想要给游戏换一套皮,所以想找个美术小伙伴帮忙定制一套

Nova-MhZOBg 游戏列表:玩过的游戏

indienova.com/gamedb/list/1133/p/1

勇闯宝石山(Grindstone) 画中世界(Gorogoa) 高尔夫山峰(Golf Peaks) 火焰纹:……Zombies) 保卫萝卜迅玩版(微小游戏)(Carrot Fantasy for WeChat)……剑与远行(Endless Road) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

波尔塔兰理论(Theory of Poltaran)

indienova.com/steam/game/1737640

事件在主人公丹尼尔的小家乡展开,他过着平静而有节制的生活,直到早上电话响起……从那一起,他的生活发生了变化……现在她专注于收集可以拯救我们银河系免于毁灭的石头

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)