龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎游戏地图游戏中地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击树林、可以再次移动栖凤之阵、可以获得卡牌炼金阵等等……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

杉果娘:卡普空迟迟不发布的《深坑》真的要“坑”?类似的游戏还有很多!

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要说坑更久,我们甚至可以找到至今没有发售PS3独占大作;要说知名度更高,近几年厂家“大饼”里也是能挑出不少……开发很顺利、制作组还在专注于制作游戏之类的话,尽管《碧蓝幻想:重连计划》看起来没什么被砍掉项目的风险,但几年时间过去……并且这一也有大坑潜质,2018年首次公布后到现在几乎没有任何动静……7.这才是真的只有一个标题Logo

本周 Steam 值得关注的游戏 03.28 - 04.03(二)

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现在这种体验在此导演剪辑版最终版本中加以扩展。……掌握教师队伍指挥权,培养一个独特、不断增长学生名册,并在 Valthiria 世界最负盛名学校中赢得你地位……Lawnarchy关键字:卡牌游戏、回合战术、手绘、欢乐发行日期:2022/03/30(暂无中文)一款为园艺狂人制作纸牌游戏

悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7488

不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写uml是错……,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开,悉尼大桥上撞车一刻钟路下桥时候走错走了一个半小时晚上开完车回家被租车公司对面的住户逮住一顿喷……,“nmlgb会不会开车”到家联络保险公司,撞车赔偿300刀今天起大概要吃咸菜了

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一对年轻夫妇面对死亡故事。……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称方式控制一只狐狸进行探索

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

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发起:Lassee 这里是厦门线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材回合独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下能担任主程程序员……以下是部分游戏界面,希望感兴趣小伙伴能联系我,我联系qq是872261127

恶魔城 2:贝尔蒙特的复仇(Castlevania II: Belmont's Revenge)

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II》有了很大进步,这不仅体现在画面、操作与剧情上——譬如,在操作上,角色动作灵活度有所增加,另增加按……A 滑下绳索动作,而与前作几乎没有剧情不同,本增加了不少表现;同时也体现在副武器回归。……而游戏标题也加入了《恶魔城》字眼以确立续作的地位

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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职业、等级、工会、法术、装备……你能想到RPG元素都出现在了《求生之路2》RPG服里。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》系列正统续

沉没意志(Minds Beneath Us)

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这时代中大部分穷苦人士都宁愿选择失去意识在工厂中待十几年“榨脑”,来换取确保余生能勉强温饱一笔钱……本中玩家所“控制”主角戴士杰会经历一连串事件,而玩家则可以操控他与游戏中其他角色互动方式。……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中故事让玩家反思现代社会各种问题,尤其是故事发想源头台湾这块土地

沉没意志(Minds Beneath Us)

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这时代中大部分穷苦人士都宁愿选择失去意识在工厂中待十几年“榨脑”,来换取确保余生能勉强温饱一笔钱……本中玩家所“控制”主角戴士杰会经历一连串事件,而玩家则可以操控他与游戏中其他角色互动方式。……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中故事让玩家反思现代社会各种问题,尤其是故事发想源头台湾这块土地

版本:Early Access


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