indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
治疗室是什么样的,分镜脚本是什么样的,我都没思考过。……这期间从外在条件来说,我可以开发人树的,但我在内在条件里卡住了。……但现在我对《人树》还是有动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限
indienova.com/u/ceasia/blogread/29369
本作作为在多人模式上加入了很多内容的一作,内购项目不可避免的出现在了各位刺客的面前:通过付费点数解锁技能……对该作的口碑造成重大打击的无疑是游戏发售初期的开箱子微交易项目,玩家一定程度上需要依赖此系统开出稀有的强力兽人帮助攻破后期的人物……《生化危机2 重制版》原本需要完成指定挑战才能获得的变态武器,现在直接付费就可以获得?
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
引入了一个非常不同的一个点,就是它在游戏中加入了很强的叙事感、引入很强的关卡解密,在此之前,DOOM后的续作《……而游戏的第二点是同步回合制的游戏,什么是同步回合制呢?……所以回到我分享最开始的标题,就是我们游戏创作需要一些疯狂,现在在这里做总结,我觉得需要给这个“疯狂”打上一个引号
indienova.com/steam/game/2001210
多年的努力让你来到了这个小镇,现在你需要取得这里的永久居留资格。……擂台上可进行回合制战棋类战斗,但你也完全可以选择钓鱼,打猎,农耕,采集,模特,舞蹈,当教练,做推拿,参加比赛……多年的努力让你来到了这个小镇,现在你需要取得这里的永久居留资格
indienova.com/u/gadqq/blogread/12039
没办法自由的做一些修改和扩展,现在结合这些经验总结一下,在从零构建的时候需要考虑的点和问题。……触发条件需要支持计数,因为有瞬间性行为,所以对条件要有一个计数有效时间。……那么数据具体暴露到什么度,是需要程序和策划之间,根据双方的能力和默契程度不断协调的,这部分更多是需要靠经验决定的
indienova.com/steam/game/2195650
游戏引入了拉霸机概念,玩家可透过拉霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的拉霸机设计和技能搭配,提供岛民更好的生活条件……现在就开始你的《幸运岛》冒险,打造属于自己的繁荣岛屿吧!……抢先体验规划蓝图最新版本: v0.3 First Island 幸运岛抢先体验第一版释出游戏,将可进行小岛时间一个月的挑战
indienova.com/u/criware/blogread/9456
白山:本作中基本上是用手中的素材库进行组合来制作的,但一些光束类音效,以及一些需要夸张一些的,或者需要特别强调的地方……――:现在音频团队中有什么希望改善的课题吗?西村:目前来说,还是希望人能多一点吧。……――:音频可以使用“ADX2”专有的音频编码器进行压缩,本作使用的哪种编码器,用什么参数来进行编码的呢
版本:Early Access
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