帕秋莉的人偶之家大冒险(Patchouli's Adventure In Doll's House)

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开发:錯落織 Interweave, 錯落織 Interweave。……发行:錯落織 Interweave。发行日期:2024-03-13

外星公主(Sakura Alien)

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有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴怎么?他不知道

Not So Middle Ages

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但是记住,当你使用手机时电池会下降,你无法充电……除非你建立一个电堆。你穿越回了 700 年前。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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@DDBrothers#5 没有眼前的利益,很多人可能会把心思放在其它事情上,毕竟这个合作不是他人生的一切……这也是没办法的事 DDBrothers: @SMushrooman#6 如果所有人都是这样,那是真的恰饭……;只有美术这样,是不是美术自己的原因呢?

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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今天开始一个小系列,关于解密游戏的一些闲谈。……脑子里现在是有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

今天开始一个小系列,关于解密游戏的一些闲谈。……脑子里现在是有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

铲屎官消失之后:9 只猫咪与失落岛屿的故事

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它聚焦了一个有趣的问题:当喵星人醒来,发现铲屎官不见了,她该怎么?……我们只会以主观角度来观望:当猫掉了,我们是不是要去寻找。……当然,玩家若然闲庭信步,也未尝不可

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594

store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么

版本:Early Access


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