mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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function fastAbs(v:Int) : Int {return (v ^ (v >……)怪物能够看到玩家吗第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线玩家中是否有障碍物就好……/ maxDist; // 0=没有光照, 1=全光照这样一个算法实时运行的话会相当耗性能,因为你需要遍历每个点火炬来计算光照值

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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《迷障深渊》(MistyDungeon)是一款roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中的火把在伸手不见五指的深渊中冒险……玩家只需要控制角色移动使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险战斗。……本人在游戏行业工作十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码

英雄群侠传(英雄群侠传)

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耐心等待更新,我会让所有喜欢这个经典的人不再意犹未尽,游戏中能满足喜欢复古风格的无颜色游戏和需要彩色像素风格的游戏……【结婚系统】可以心仪的武林侠士结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、探宝、锻造等。……【生命系统】你的年龄、肚子的饱饿、口渴会一直在变化,如果你有什么想不开的,平安镇西郊的歪脖树提供上吊服务

迷失方块(Lost Cube)

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lost cube 游戏中设置了商店,改装界面。……改装界面能修改血量,能量恢复力,能量上限,移,视野范围,增加额外圆柱,增加子弹额外效果等等...……故事中所说的迷失是什么意思?”。玩家需要通过故事中的内容来寻找这个疑问的答案!

doctormus:利用github page做了个人博客

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这个的好处是:简单,然后不需要多注册什么。……不过,现在的markdown编辑器都可以让你用使用word的方式使用markdown写文章,也不是什么问题……但是,学学总是好的,说到底只是习惯问题,习惯之后写文章确实很多

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

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什么是特性?……这需要一套面向参数的技能设计流程技能框架,我在之前已经基本完成了对它的设计实现。……我做了二十来条特性,对比一下无特性开启了一些特性的效果:这个旋风斩形态的技能是我从最初用到现在的测试技能

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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那么如果是回合所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……,即时玩家则很难对场上单位的每一个动作和其结果有精确的了解,一般只能看到结果是什么样的。……还有一件事,看了我们商店宣传视频这次的游戏介绍视频可能会疑惑为什么我们没有提及任何游戏剧情,那是因为其一是

碎片朋克:虫灾(Shardpunk)

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现在,你需要在逃亡中求生,同时尽力拯救同胞,拿到更多装备。……《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与 RPG、生存及资源管理相结合。……: Verminfall》是《XCOM》《暗黑地牢》的融合,游戏既有回合策略战斗,又需要你在地堡做出艰难的抉择

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……in Visual Art)入围名单:Mutazione异变小镇Knights and Bikes骑士自行车……Excellence in Audio)入围名单:Observation观察Knights and Bikes骑士自行车

飞行棋(FlightChess)

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还等什么与您的好友一同共享快乐时光吧!谈起飞行棋,您是否回忆起当年与好友在棋盘上的那段快乐时光?……现在,你可与好友以线上的方式,在经典即将上线的全新的道具模式中决一胜负!

版本:Early Access


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