indienova.com/u/homemade/blogread/11896
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/tangxin198725/blogread/7614
独立游戏扶持计划全面开启,打造更多元的手游行业近年来,独立游戏一直是手游行业的热点舆论话题,最根本的原因就是独立游戏受到了越来越多的用户喜爱……主要扶持包括资源支持、版号办理,代理发行服务,资金支持,分成优惠等,包括现在正在进行的厂商联盟的另一个合作项目……手机厂商一直在努力建设手机的互联网生态,通过打造精品内容,支持有梦想、有情怀的独立游戏,促进手游市场的壮大和游戏产品的多元化
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26620
是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?……当游戏制作人希望一些音乐制作人按照他们的需求来制作相应的音乐时,双方就需要在授权和使用协议上达成一致。……需要注意的是,如果游戏厂商在传播和复制音乐的话,还需要获得额外的授权
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
4和第5个关卡,包括近20种怪物,近10种陷阱和机关,以及6个BOSS的制作6个主角6类共37种武器也基本快制作完成了另外……*)つ)为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程,支持匆匆制作了一个只包含第一关的展示版本然后在各种翻译软件和搜索引擎的帮助下……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!
indienova.com/u/criware/blogread/27702
但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用和“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF方法……MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3222
现在制作的也是同一风格的PC和主机平台游戏,所以我们对这类游戏的开发流程和用户人群都非常熟悉。……开发者需要有对自己产品的清晰定位和思路,而不仅仅只是根据当前市场的热度去制作游戏。……目标:制作不输海外作品的高画质AAA VR游戏 叽咪叽咪:《火星漫游》是从什么时候开始开发的?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29976
玩家需要操作一对姐妹在美丽的地图中进行冒险,其中一位需要玩家使用 Joy-con 体感功能控制,另一位则需要玩家使用摇杆和按钮控制……V 社都会为《Dota2》更新一些有意思的活动和饰品,今年也不例外。……安吉拉游戏在诉讼中表示蜗牛游戏和 Wildcard 在 12 月初向 V 社请求下架《帝国神话》,理由是
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/33170
《千手英雄》这个游戏在 2019 年底 2020 年初开始制作,当时参与人员 3 人,同年 6 月份完成了……《千手英雄》这个游戏在 2019 年底 2020 年初开始制作,当时参与人员 3 人,同年 6 月份完成了……国内能够连接开发者和普通玩家的平台太少了,围脖什么的,各种莫名奇妙的限流
indienova.com/groups/post/102995
目前有简单demo和剧情大纲。有兴趣的可以直接私信。……美术希望是影之刃,天地劫手游那种古风并带有水墨元素的二次元风格。……-吴影: @Persona#0halo 兄弟现在还在找人吗 -吴影: 美术想求合作一下
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