zedc:个人对国内游戏公司的认识

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然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏?……想象大家在午休时一起玩大乱斗,但如果制作的游戏与此完全无关的话也不会成为公司文化提倡的活动。……茶水间、零食、就餐问题,看似是很容易实现的细节,却可以让人在本能上产生排斥或归属感

中华一商(East Trade Tycoon)

indienova.com/g/EastTradeTycoon

制作过程中体验了很多酸甜苦辣。……经营生意的同时,还可以体验模拟人生,结婚生子、传宗接代,随着家族成员的成长,他们还可以与你一起经商贸易……-人生模拟,家族成员会生老病死,每个人还有独立的外貌系统,天赋系统,培养你的最强继承人吧!

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

为什么秋天没有在秋招正经找份工作,花了半年独立开发?虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作?……虽然学会了很多技能,可你现在有工作?虽然独立开发的生活真tm有意思,可你现在有工作

小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

indienova.com/groups/post/100870

发起:决斗者俱乐部 知乎原文如何评价TapTap独立营屡次有参赛游戏冲上热门榜,这类限时开发挑战真能做出好游戏……Helios的回答 - 知乎 我把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌新凑热闹阶段,执着的参赛者阶段,进阶独立游戏制作阶段……3 进阶独立游戏制作阶段终于!

小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

indienova.com/groups/post/100871

发起:决斗者俱乐部 知乎原文如何评价TapTap独立营屡次有参赛游戏冲上热门榜,这类限时开发挑战真能做出好游戏……Helios的回答 - 知乎 我把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌新凑热闹阶段,执着的参赛者阶段,进阶独立游戏制作阶段……3 进阶独立游戏制作阶段终于!

《天生玩命》预告片公布!

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从业经历、制作过程之中面临的种种问题、为什么选择制作游戏、对于市场前景的认识以及最终愿景的实现。……导演举了两个例子来说明这个问题: 独立游戏与商业游戏之间的界限已经不那么明确,并非只要是独立游戏就意味着创新……而且独立游戏并不等于维持低生活水准的创作,因为创作团队本身是多样化的,固然有个体独立制作,也有中小团队

DDBrothers:DDBrothers的完结倒计时和快速老去的男青年们

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23岁开始讨论结婚读研找工作似乎并不早了,大四的冬春交会,每个人都在为自己的未来做准备了。……半年的独立开发,目标是能做出一款令人印象深刻的游戏。目前来看,我们离目标还有一些远。……每个独立开发者首先要做的一点就是“量力”。许多失败与弯路都源自于此

GWB-腾讯独立游戏孵化器:上百人捧场,多位行业大咖倾情分享!GWB“同行”开发者沙龙成都站完美收官

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《波西亚时光》制作人吴自非、《迷雾侦探》制作人飞叶在现场倾情分享开发经验,包括《代号锦衣卫》在内的五款高潜力在研独立游戏亮相路演……制作人大米,曾经是一名程序员,现在专注于开发独立游戏。……Q:我们的团队用的是UE4,新的项目在UE4也能实现的情况下,值得从UE4换成UE5

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/steam/game/1267260

由花栗鼠制作团队所制作的闪耀★轻熟百合恋爱游戏制作公司冒险游戏『梦现Re:Mater』自发售以后就广受多方玩家好评……在这个没有魔法的世界,两个人能够顺利的创造出属于自己的世界(游戏​​)...?……玛丽亚的After Story「Married Life」告别身为玛丽的过往,和爱结婚并改姓为大鸟的玛丽亚

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/game/yumeutsutsu-re-after

由花栗鼠制作团队所制作的闪耀★轻熟百合恋爱游戏制作公司冒险游戏“梦现 Re:Mater”自发售以后就广受多方玩家好评……在这个没有魔法的世界,两个人能够顺利的创造出属于自己的世界(游戏​​)...?……玛丽亚的 After Story“Married Life”告别身为玛丽的过往,和爱结婚并改姓为大鸟的玛丽亚

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