恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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恶魔城晓月圆舞曲日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏。……副武器系统则是习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……游戏难度适中,掌握好技巧轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来这个效果的。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来这个效果的。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

方程:10月14日

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漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……无论如何,AI作图依旧件好事,起码它让艺术家也像手艺人一样产生了危机感。谈到我个人。……,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话谈……唉

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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关于“我”是什么的讨论,可以看回中国思想,整个中国思想就是四种“我”的追求,劳思光如此说:形躯我,以生理及心理欲求为内容……,如此,再看到荒坂三郎、奥特・坎宁安、 V 三人身上。……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

世界树第五帝国:然后终于回来了

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经过工作室扩招还有改组什么的,所以现在有一定人手开始做了嗯(虽然也许还是会摸鱼吧)但是可能也许应该可以做一些

小组帖子:傅老師到此一遊

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发起:傅老師 這個站好漂亮啊~~ ffffff: 然而,这个站什么的啊?

小组帖子:坐标上海,寻找一个客户端伙伴做靠谱游戏

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项目周期2个半月,风口期在7月-8月。因此急招伙伴。策划案已经封档,美术开工一部分了。……项目新品类,某个小游戏改成的电竞版,勉强可理解作IO但其实不是IO。……IP很谱,玩法也很谱,起码接触过这个项目的圈内圈外人都觉得非常好

星际战鹰(Starhawk)

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2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……和《战鹰》一款纯粹的多人游戏不同,新作一款边境科幻动作游戏,游戏具备单机模式,多人对抗模式支持 8v8……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

Power & Revolution 2022 Edition

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在“动物福利”场景中,你的目标成为世界上动物权利方面最受尊敬的国家之一。……• 阴谋论与假新闻一个国家可能会出现各种阴谋论,这取决于许多因素,尤其社交媒体的控制水平。……在地图上重新命名地点的可能性• 建设:根据可用劳动力和在之前的建设项目完成后自动启动新建设项目的可能性,确定建设建筑的最大数量

版本:Early Access


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