张八万工作室:明天就是恋爱3周年了,而我准备的礼物还在生产中。。。

indienova.com/u/wansh200/blogread/13533

上周突发奇想,想在这个五一,也是跟女友恋爱三周年的日子送她一份特别礼物,一个包含三年恋爱历程的游戏。……然而这周事情贼多,每晚回去还得偷偷摸摸做这个游戏,结果就是到现在游戏还有好大一段没完成,然而明天就是五一了啊,难道通宵来做……可是女友通宵的理由是啥呢???

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】能源危机,人机大战一触即发——世界观前瞻

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33102

“又是一个周末,爱德华看着日历,距离父母离开家已经过去了无数个周末。……而为了他的安全,父母在离开前把他锁在了家里,并告诫他外面的世界很危险。……但背包里收集的资源,却又证明着一切的真实性...游戏的世界观大概就是这样啦!

小组帖子:运营形式的教育类游戏寻找程序合伙人

indienova.com/groups/post/32811

Strike 设计思路是想做成公司运营类游戏,里面的操作全部符合会计准则的规定所以相比普通的运营类游戏复杂很多……但总的来说和一般的运营类游戏有着共同特点,例如对人员的激励,对科技研发的投入可以增加企业产品收入,质量等等……定位是教育类游戏,的理想是能做出来不靠枯燥无味的看书也能学习到知识干货的游戏

监狱建筑师:逃脱模式(Prison Architect: Escape Mode)

indienova.com/game/prison-architect-escape-mode

你想老实工作赚取必要收入呢,还是偷窃其他囚犯的金钱?……你策画秘密地下通道越狱行动呢,还是攻占武器库,用火力杀出一条生路?

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677

0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的Demo,但是程序员跑路了……如果你对我们的项目有兴趣,请联系!……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

因此作为小肉鸽,这开箱子就很爽快。……但是你可以在引擎里控制画面,比如素材加外描边或者阴影,让重要的攻击判定素材的亮度和背景区分开等等。……因此工人放置的游戏玩点,就是回合游戏中有效使用指派工人(行动)的最大收益化

铁皮车竞速(Tinker Racers)

indienova.com/game/tinker-racers

在您父母不允许您在家设置的赛道上与迷你遥控车比赛。 合作运动击败疯狂愤怒的机器人以解锁新曲目。……无论是您的父母、兄弟姐妹还是朋友,与他们一起证明您拥有最好的团队合作!

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(Noesis II)

indienova.com/game/noesis-ii

为还清贷款,除了求助父母,时雨和小夜美在闲余时间选择了孤独死清理的工作,赚钱以还清债务。……该发布到 Steam 上,谨此献给 NOeSIS 的粉丝。……在程序以及剧本也纠结了很久,讨厌写剧本

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813

但是,对获得的信息并不完全满意。……首先开发者可以尽量要求更高的分成,并且,如果可能,即使发行商在收回预付款的阶段,也要协商收益的分成• 在同等条款下就把发行续的选项到同一发行商……Voyer 给出的建议是始终还是设置一个期限,以便例如在十年后制作 HD 重制版时不会再被同一发行商所束缚

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#03 独立游戏怎么评估Steam市场

indienova.com/indie-game-development/game-maker-handbook-03/

有耐心的话可以把几个重点参考游戏提出来,详细对照着算一下它们不同时段的收入和至今为止的总收入,以当前平台销量为……又想全方位了解一下市场潜力的话,打个小广告,可以来找我做,连找到这20个游戏的任务一起都可以交给我,1v1……别忘了的云养计划,《阿九的游戏宝箱》随时都承接1v1咨询和深度分析服务哦!不想管市场?帮你做!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)