游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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历史上也为恩格斯的这个观点提供一定的佐证——婚姻制度和私有几乎是在同时出现的。……或者说这样的故事就是在讨论“子女是否应该继承父母一辈的仇恨或恩惠”。……,随着剧情的发展李四知道老赵的父母是杀害自己父母的凶手,那么这份仇恨又是否应该继承

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

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所以大伙想想就行了,应该都没戏。”……但从另一个角度说,本的各方传言都已经蔓延这么多年,至今也没有人能证实《血源诅咒》有新的开发计划,看来……外媒 GamingBolt 给它 10 分的评价,表示本拥有迷人的故事、华丽的开放世界和惊险的战斗玩法

四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

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每个大人,都曾是小孩,虽然只有少数人记得。……如果你告诉我,“生活本来很糟糕,怎么可能有趣呢?”……首先,构建一个功能系统:怎么做?专业学科的探索与应用

方程:Filmento论戏剧冲突

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以非个人化动机而论,身为军人的美队按理应该支持招安,财大气粗目无法纪的私企总裁铁人则按理应该反对法案。……但电影中的安排恰好相反,故事为二人选择更个人化的动机:美队的好基友冬兵曾被当权方谋害,自己也曾被CIA……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

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【 角色 】 ■ 米莱依优故事的主人公作为赫鲁斯特村的修女而生活着 在她小的时候 被父母抛弃在山中却被教会的神父收养作为修女被抚养成一个善良诚实的孩子……■ 回合主视图形式「是新手也很容易理解的战斗形式!」

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是(转发自:原日志地址)

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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第一关的设计更多地像是一个教程,教会你们怎么得分、怎么跳、怎么叫;第二关加入了可以叫醒的猫咪,叫醒了之后乱跳一气……小孩子的叫就是我们做到一半时觉得光是推东西不好玩,于是小小地讨论小孩子的技能有什么,然后好多小东西是大家临时想到的……毕竟游戏设计其实更多的是一个 Trial And Error 的过程,就算是时间较短的 Game Jam 也不应该缺少这个过程吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一人身兼数职,自学编程美术,这款Steam好评如潮的作品背后还有哪些故事?

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二、灵感来源游戏流程大概2-4小时,讲述一个看似“坏小孩”的六年级小学生王憨,在一起犯罪事件中有勇有谋……很快,《坏小孩》的雏形就有。”……我感动的是,他们会向我讲述自己童年的相似的经历,比如下岗潮,在游戏厅里打游戏,被父母骂,在学校里遭受的校园暴力

文明:变革 2(Sid Meier's Civilization Revolution 2)

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《文明变革 2》是《文明变革》(Civilization Revolution)的续,本将是该系列第一款手游平台独占的游戏……游戏的玩法基本和前作一样没怎么改变,在内容上丰富很多,像添加了新的战斗单位,比如航空母舰、喷气式战斗机……游戏不仅在内容上丰富很多元素,还保留了之前的元素

使命召唤:黑色行动 - 解密(Call of Duty: Black Ops - Declassified)

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在未来可能取得胜利之前,应该记录下这一段历史。……本揭露了一段专为 PlayStation®Vita 掌机平台而设计的故事,Call of Duty®……Black Ops: Declassified 探寻 Call of Duty® Black Ops

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