《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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原画原画组已经完成了绝大部分角色原画的设计,正在进行道具、机关、场景方面的原画设计2、角色角色的完成速度算是最快的……,目前已经完成了 90% 的角色(包含怪物),正在整体优。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

苍蓝星 游戏列表:Nintendo

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王国之泪(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) 火焰纹:……Engage(Fire Emblem Engage) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three……Xenoblade Chronicles 2) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝

会员:激動的小野馬

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微博:動的小野馬

Geki-J Pachi-Slot: Chibari yo DX

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Jパチスロ チバリヨDX

黄昏中魔女如是说(Even if Tempest)

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火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

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发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……或者你直接问对方一般多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

宝石塔防 2(Gem Tower Defense 2)

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宝石塔防与一般的塔防游戏不同,宝石塔防的地图是极其开放和自由的,玩家需要不断规划和建造迷宫,来延缓一波波冲击堡垒的怪物们的进军速度……合成塔:只能通过配方合成的塔(本次放置合成,保留凑齐配方合成)3.……石板:只能通过配方合成的塔(只本次放置合成)4.

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖,……盈利方式就是用爱发电这没啥好说的,游戏上架赚多少大家分多少

版本:Early Access


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