火影忍者 疾风传 激斗忍者大战!EX3(Naruto Shippuden: Gekitou Ninja Taisen! EX 3)

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EX 3, ナルト- 疾風伝 闘忍者大戦! EX 3。发行日期:2008-11-27

山桂贰:第一章(Shan Gui 2: Chapter 1 · 山桂贰:第一章)

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是一款由洋红工房推出文字AVG游戏——《山桂贰》的第一,游戏将分三陆续发布

山桂贰:第一章(Shan Gui II: Sweet Osmanthus II)

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是一款由洋红工房推出文字AVG游戏——《山桂贰》的第一,游戏将分三陆续发布

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210814

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14 2021/08/14为两种陷阱添加音效新增可破碎物体:石头实装战斗评分系统修改局外成长UI(摄像移动……,联机状态下同步破碎状态)新增第二2-3-A地图新增第二2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……,可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二2-2-A地图新增第二2-2-B地图

Venn:时间的河入海流 ,我们终将分头走——The Gardens Between

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有八19关,流程不做全成就大概3小时以内就可以结束。……夏日后院里的冰镇饮料箱和水气球,红白和一起趟的沙发,书屋,单车和轮胎秋千,当然也少不了作业纸,计算器……我的世界流转变化,你却没时差(涉及剧透)本全程没有文字,仅靠每一过关后的记忆碎片来给玩家叙述这个温情又伤感的故事

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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《Ash of Gods》的战斗融合了传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐本原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal

诸神灰烬(Ash of Gods)

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《Ash of Gods》的战斗融合了传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐 本原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal

火影忍者 疾风传 激斗忍者大战! Special(Naruto Shippuden: Gekitou Ninja Taisen! Special)

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ナルト- 疾風伝 闘忍者大戦!

近月少女的礼仪(Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou)

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《近月少女的礼仪》是由日本美少女游戏知名品牌 Navel 为纪念创立 10 周年而制作的女装题材作品。……因其经久不衰的超高人气而衍生出多款续以及外传《少女理论及其周边》系列,成为了过去十年间业内最具影响力的系列作品之一……本也荣获了萌系游戏大赏的年度大赏,同时也在美少女游戏大赏中拿下了诸多奖项

魔界村(Ghosts 'n Goblins)

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《魔界村》,是 CAPCOM 除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌,其特点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上最难……魔界村从第一便以超高难度著称,低 HP 设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关……并且没有像原作那样流畅的画面,跳帧现象严重,不过凭借当年原作的人气在日本的销售情况还算不错,99 年在 GBC 上又在移植本

版本:Early Access


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