木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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在游戏内,你可以看到“鸭子”的房屋周围遍布着“盾牌”的工厂。……你很难去真正改变些什么,还不如晚上去酒吧点一杯啤酒,在唱片演奏的复古音乐里逐渐失去意识。……对于利特而言,“为什么要离开”与诺科的现实环境有关,他们将诺科看作是地狱一样的地方

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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哎……不知道明天的进度可以推进到什么程度……无限滞后。……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数才行……卡在第一没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一吧,不过精灵之息第一一共要几节比较好

那天的夕阳(The Sunset that day)

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※この作品には大変過でグロテスクな表現が含まれています。性的描写はありません。……初プレイ時より、「好きなから始める」モードが搭載されています。◎ストーリー  2020年、日本

Lama Azavtani(Lama Azavtani)

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在游戏中可以体验到,适中的暴力战斗环节,在闯关的同时,生存的天数会增加,不同的天数和状态会迎来不同的剧情走向……游戏内容还会随着时间进行更新每次重大更新都会更新一节新剧情感谢 B站 @一式天灵琦想 帮忙制作宣传片喜欢本游戏的话可以加……可以增加游戏的乐趣===========================选择角色:简单的爽快的战斗机制

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

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这一次使用虚幻4将之前的MMD作品重制了一下,可以看出画质上有了极大的提升。……场景 由于Unity导入fbx文件会经常性丢失材质,而这个场景的贴图数量达到了三位数,一个个修复材质的难度与时间成本都太高……可以看到虚幻4中的场景贴图没有发生任何的丢失,但同样的导入时间也较长,但相比一个个的修复材质还是相对较短的

拓荒者(pioneer)

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相当于心宿二的面积,是太阳面积的360000倍下载按钮后面的括号里是提取码若想获得最新的游戏动态,请QQ……内测群:960518331,内测群有材质包和配乐包福利github项目地址:Lookcatbox/Pioneer……gitee:Pioneer: Pioneer A pixel game - Gitee.com欢迎制作材质包或

焚魂之梦(焚魂之梦)

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当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~

幸运岛(Lucky Island)

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可以自由设计自己的小岛,并利用拉霸指派岛民工作。……此游戏没有任何真实世界的货币赌博或交易。……在《幸运岛》中,玩家可以不断建造小岛,体验更多活动和建设

小组帖子:可无偿负责帮助独立游戏开发者做 英翻/海外宣发/海外调研/海外众筹/商业化等等工作

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Nova-Pba0Oz 致各位可敬的独立游戏开发者/工作室:如果您的团队刚成立不久,缺人缺方向缺想法都可以联系我聊聊看有没有什么我这边可以提供帮助……信:Jc97509600

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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——《道德经》第一道生一,一生二,二生三,三生万物。……——《老子》第四十二这两个中国人都耳熟能详的古语,告诉了我们什么呢?……,程勇坐着警车离开,在送行的队伍里,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想这一段儿

版本:Early Access


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