侦探死神向你招手(The Detective Reaper Invites)

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旦抓错犯人,就不得不重头来过。灵活运用各种各样协助推理的卡,倾尽你的智慧,尽可能多地解决案件吧!……是为了尽快找出犯人而不吝使用卡?还是积蓄金钱备战下个困难案件?……别去关心金钱,重心放在增加下轮能使用的卡的数量,也不失为是种手段

侦探死神向你招手(The Detective Reaper Invites)

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游玩方法:卡和金钱 拥有各种各样丰富效果的卡,可以对你的推理过程提供帮助。……是为了尽快找出犯人而不吝使用卡?还是积蓄金钱备战下个困难案件?……别去关心金钱,重心放在增加下轮能使用的卡的数量,也不失为是种手段

小组帖子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/groups/post/32712

, surface_reset_target)Shaders (shader_set_target,……·实例 函数第步是在创建个可以动态加载的实例时它添加到个全局的数据结构里:我们这个实例的 ID……我们需要控制的脚本放进个 switch 循环,这可以这些操作平均分配到 20 帧里去

顺子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/u/lazyeo/blogread/13831

, surface_reset_target)Shaders (shader_set_target,……·实例 函数第步是在创建个可以动态加载的实例时它添加到个全局的数据结构里:我们这个实例的 ID……我们需要控制的脚本放进个 switch 循环,这可以这些操作平均分配到 20 帧里去

《千爵史诗》:命运的纸牌与帝国的末日

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共二十八种技术,每种各有两三个分解步骤——相信我,《千爵史诗》称之为《魔术教学大全》、《牌桌千术……伯爵它们全都捐给了个不知名的营地,营地中有位名叫卡斯卡罗茨的神秘魔术师,他总是向伯爵的慷慨表达感激……,并且总念叨着又资助了几所学校、救助了多少穷人——这是真的吗?

ynwpgxk:跳二张遥控透明牌靴

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魔堡:最后的仪式

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每张卡都有独特的技能和属性,所以谨慎选择自己的职业和初始卡变得尤为重要,只有深入了解你的卡和敌人才能笑到最后……每层关底都会有个独特的Boss战,当然相应的也拥有超高的回报奖励。……友情提示哦,如果你浪费了太多时间,恶灵就会从城堡深处钻出来你撕成碎片!

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

, move_speed) ;//y = Approach(y , target_y , move_speed……1是否大于参数2(即经过递增操作初始值是否大于目标值) 如果满足则直接参数2作为最终结果返回后个判断就是为了保证初始值经过递增修改……, move_speed) ;//y = Approach(y , target_y , move_speed

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

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《突破重围》:在即时和策略的平衡中重构DBG游戏的可能性

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(如在这节车厢装载武装时,抽)。……《夺狂飙》则直接将玩家收集的卡设定为次性消耗品,削弱了组的构筑性。……造成不同敌人瘫痪,所需的失衡层数各有不同,红色意图条右边的紫色数字动态标注着让该敌人瘫痪还需要多少层失衡

版本:Early Access


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